战斗系统之敌人AI自主决策

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课程介绍

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  • 直播时间:10月20日-23日(每晚8:30-10点)
  • 直播平台:斗鱼http://www.douyu.com/taikr​
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课程大纲

1.搭建简单的场景

    导入带有动画的角色资源(敌人),进行整体框架的介绍FSM,有限状态机,通过图表的方式介绍FSm框架的具体的搭建过程

2.具体类和行为的划分

  • FSMState AI状态的基类 
  • AdvancedFSM管理所有的状态类
  • 具体的行为类(如:巡逻行为,追逐行为,攻击行为,死亡)
  • AIController控制AI角色的行为类

3.具体实现上述的过程

4.总结调节测试

   通过玩家的行为能够影响敌人的行为,敌人根据玩家进行自动的行为战斗

(案例)结束

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授课教师

泰课签约布道师

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