Unity3D实战技术视频教程(上篇)

Unity3D实战技术初级入门篇

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课程介绍

国柱Unity3D实战技术视频教上、中、下篇,一次性打包购买,共是900元 。 三合一购买地址:https://www.taikr.com/course/121

本初级篇涵盖:游戏与Unity发展概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI与UGUI、3D模型动画、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程与调用函数、数据传值技术(跨场景传值、SendMessage、游戏对象所属脚本传值、数据持久化)、重要核心类以及脚本生命周期探讨。

这是一个由上,中,下三个篇章组织成的Unity3D实战技术视频教程系列。

上篇(初级):https://www.taikr.com/course/104

中篇(中级):https://www.taikr.com/course/105

下篇(项目):https://www.taikr.com/course/106

本系列内涵技术知识点:

上篇:
游戏与Unity发展概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI与UGUI、3D模型动画、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程与调用函数、数据传值技术(跨场景传值、SendMessage、游戏对象所属脚本传值、数据持久化)、重要核心类以及脚本生命周期探讨。

中/下篇:
游戏引擎介绍、3D图形学(贴图/材质/Shader 着色器)、物理学模拟(高级)、粒子系统、Mecanim 动画系统、导航网格寻路、游戏项目常用优化策略(遮挡剔除/LOD/渲染途径、模型与人物角色优化策略)、Unity 游戏移植与手势触控识别、光照贴图、NGUI插件技术、射线、Unity2D开发、Asset Server、音频封装类、预加载与对象缓冲池技术等。

游戏项目:
项目1:原创跑酷项目   [属于上篇项目]
(游戏项目分层框架搭建策略、动态加载道具、分布式加载、脚本的动态加载与实际运用、脚本生命周期运用、人物模型控制、多摄像机运用、屏幕画中画技术、跨场景数据传值技术等)

项目2:原创射击项目  [属于下篇项目]
(复杂项目框架搭建、异步场景加载、游戏道具预加载、对象缓冲池技术、NGUI插件应用、3D数学运用、路径烘焙项目应用、人工智能AI 设计、射线与摄像机高级属性运用[视角、层级等]、数据持久化技术应用)

课程目标
  • Unity入门
适合人群
  • Unity 完全零基础学员(会基本C#)