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基础系列
【唐老狮】Unity数据持久化之PlayerPrefs
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【唐老狮】Unity数据持久化之PlayerPrefs
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介绍
课程证书
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全部任务
PlayerPrefs概述
PalyerPrefs基本方法 知识点
PlayerPrefs知识点所有代码
PlayerPrefs基本方法 练习题
PlayerPrefs存储位置 知识点
PlayerPrefs存储位置 练习题
PlayerPrefs总结
必备知识点—反射知识小补充
Reflection.cs
需求分析
数据管理类创建
PlayerPrefsDataMgr.cs
结合反射——常用数据类型存储
常用数据类型存储 代码.rar
结合反射——List数据类型存储
List数据类型存储 代码.rar
结合反射——Dictionary数据类型存储
Dictionary数据类型存储 代码.rar
结合反射——自定义类成员存储
自定义类成员存储 代码.rar
结合反射——读取常用数据类型
读取常用数据类型 代码.rar
结合反射——读取List数据类型
读取List数据类型 代码.rar
结合反射——读取Dictionary数据类型
读取Dictionary数据类型 代码.rar
结合反射——读取自定义数据类型
读取自定义数据类型 代码.rar
加密思路
加密思路 代码.rar
打包总结
PlayerPrefsDataMgr.unitypackage 以及 整体思维导图
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