随机数
知识点一 产生随机数对象
固定写法
Random 随机数变量名 = new Random();
Random r = new Random();
知识点二 生成随机数
int i = r.Next();
生成一个非负数随机数
i = r.Next(100);生成一个0-99的随机数 左边始终是0 左包含 右边是100 右边不包含
i= r.Next(5,100);生成一个 5到99的随机数,左包含 右边不包含
随机数
知识点一 产生随机数对象
固定写法
Random 随机数变量名 = new Random();
Random r = new Random();
知识点二 生成随机数
int i = r.Next();
生成一个非负数随机数
i = r.Next(100);生成一个0-99的随机数 左边始终是0 左包含 右边是100 右边不包含
i= r.Next(5,100);生成一个 5到99的随机数,左包含 右边不包含
随机数
产生随机数对象
固定写法:Random 随机数变量名 = new Random();
生成随机数
例 Random r = new Random();
int i = r.Next();
i会生成一个非负数的随机数
例 i = r.Next(100); 则会生成一个0到99之间的数
i = r.Next(5,100); 则生成一个5到99之间的数