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【唐老狮】Unity基础课程之C#入门
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while

知识点一 作用

让顺序执行的代码 可以不停的煦暖执行某一diamante块内容

条件分支语句 是让 代码产生分支

循环语句是让代码可以被重复执行

 知识点二 语法相关

bool类型变量 条件运算符 逻辑运算符,可以结合算数运算符

while(bool类型的值)

 

while(bool类型的值)

{

当满足条件时,就会执行while语句块中的内容

 

当代码逻辑执行完,会回到while循环开头

}

死循环

就不停的执行循环中的逻辑“直到死为止”

死循环只有在目前我们学习 控制台程序时有用 会频繁使用

之后进入unity后 基本不会使用死循环

1.可能以为内存问题造成程序崩溃闪退

2.造成程序卡死

 

知识点三 嵌套使用

不仅可以嵌套 if switch 还可以嵌套wuhile

在循环的时候,先计算外循环,之后进行内循环结束后再外循环 

 

试试点四 流程控制关键词

作用:控制循环逻辑的关键词

break:跳出循环

和配合的if无关

continue:混到循环开始 继续执行

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[展开全文]

循环语句while

while(bool类型的值)

{

当满足条件时,就会执行while语句块中的内容

当代码逻辑执行完,会回到while循环开头

再次进行条件判断

}

 

死循环:不停执行循环中的逻辑“直到死为止”,可能造成程序崩溃,卡死

 

嵌套使用

不仅可以嵌套if,switch,还可以嵌套while

 

流程控制关键字

break:跳出循环

continue:回到循环开始继续执行

 

break和continue主要和循环配合使用,和if语句没关

while中如果出现switch,break是和switch配合使用

[展开全文]

授课教师

游戏开发前端主程

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