默认计划
200人加入学习
(4人评价)
【唐老狮】Unity基础课程之C#入门
价格 ¥ 109.00
承诺服务
课程还未发布,不允许加入和购买

switch

知识点一

让顺序产生代码 产生分支

 

知识点二 基本语法

switch(变量)

case 常量:

满足条件执行的代码逻辑

满足条件执行的代码逻辑;

break

case 常量:

 

default

如果上面case的条件都不满足  就会执行default中的代码

注意:常量!只写一个值  不能去写一个范围 不能写条件运算符  逻辑运算符

switch 只判断变量是否等于某一个固定值

 

例如

int a = 3;

switch(a)

{

case 1:

Console.WriteLine("a等于1");

break;

case 2:

........

default

Console.WriteLine("什么条件都不满足");

break;

}

它一般是配合枚举使用的

 

知识点三

default可以省略

 

知识点四  可自定义常量

 

知识点五 贯穿

作用:满足某些条件时,做的事情是一样的 就可以使用贯穿

不写case后面配对的break 就叫做贯穿

满足1 3 4 2其中一个条件 就会执行之后的代码

switch(a)

{

case1:

case2:

Console.WriteLine(“是个数字”);

break;

default;

break;

}

 

 

 

 

 

 

 

 

[展开全文]

switch条件分支语句

让顺序执行的代码产生分支

swtich(变量)

 {

        case 常量:

              满足条件执行的代码逻辑;

              break;

         default:

               如果上面有case的条件都不满足,就会执行default中的代码

                break;

}

常量只能写一个值,不能写一个范围,条件运算符,逻辑运算符

case和break之间可以写n句语句,并且可以嵌套使用

一般配合枚举使用

 

default可以省略

 

可自定义常量

const 变量

 

贯穿

case1:

case2:

casen:

         满足条件执行的代码;

          break;

只要满足里面一个条件就会执行

 

[展开全文]

授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

视频(68)
下载资料(56)