默认计划
200人加入学习
(4人评价)
【唐老狮】Unity基础课程之C#入门
价格 ¥ 109.00
承诺服务
课程还未发布,不允许加入和购买

知识点一 赋值符号

将右边的值赋值给左边

一般情况下,左边是单个数值

知识点二 数学运算符

1、用自己计算,先算右侧结果,再赋值给左侧变量

2、连续运算,先算右侧结果,再赋值给左侧变量

3、初始化时就运算 先算右侧结果 再赋值给左侧变量

注意除法

小数点后面的数据会丢失

用除法就要采用float变量

用浮点数要有浮点数的特征

 

知识点三

算数运算的优先级

乘除取余优先与加减

 

括号可以改变优先级,优先计算括号内的内容

 

多组括号,先算最里面括号, 依次往外计算

 

知识点四  复合运算符

作用:简便于我们计算

如 i3+= 2;等效于

i3= i3+2;

注意:

复合运算符只能进行一种运算,不能混合运算

 

知识点五:算数运算符的 自增减

自增运算符,让自己加1

a2++ ;先用再加

 

++a2:先加再用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[展开全文]

算术运算符

+ 加  

用自己计算,先算右侧结果,再赋值给左侧变量

连续运算,先算右侧结果,再赋值给左侧变量

初始化时就运算,先算右侧结果,再赋值给左侧变量

- 减

* 乘

/ 除

默认的整数是int,如果用来做除法运算,要注意会丢失小数点后的小数,如果想用浮点数来存储,一定是在运算时要有浮点数的特征

% 取余

 

 

赋值符号

=  先看右侧,再看左侧,把右侧的值赋值给左侧的变量

 

算术运算符的优先级

乘除取余优先级高于加减

括号可以改变优先级,优先计算括号内内容

多组括号,先算最里层括号,依次往外算

 

复合运算符

固定写法  运算符=

+=  -=  *=  /=  %=

复合运算符是用于自己=自己进行运算

 

自增减

 

 

 

[展开全文]

授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

视频(68)
下载资料(56)