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【唐老狮】Unity基础课程之C#入门
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得到缓冲区的大小

 

 y = Console.BufferHeight;

x = Console.HufferWidth;

 

游戏本质是死循环

每一次都要处理逻辑和渲染相关

 

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授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

视频(68)
下载资料(56)