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【唐老狮】Unity基础课程之C#入门
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逻辑运算符

 

1、逻辑与

&&

对bool类型 进行逻辑运算 有假则假,同真则真

 

知识点二 逻辑或

 

 

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逻辑运算符

对bool类型进行逻辑运算

 

逻辑与

&&

规则是对两个bool进行逻辑运算,有假则假,同真为真

逻辑运算符的优先级低于条件运算符

 

逻辑或

| |

有真为真,同假为假

 

逻辑非

规则是对一个bool类型取反,真变假,假变真

逻辑非的优先级较高

 

混合使用优先级问题

!优先级最高,&&优先级高于| |

 

逻辑运算符短路规则

只要逻辑与或者逻辑或左边满足了条件,右边的内容已经不重要,抛弃不去计算

 

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授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

视频(68)
下载资料(56)