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【唐老狮】Unity基础课程之C#基础
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在函数前加三斜杠可以对参数和返回值注释

 

输入任意键可以用Console.ReadKey(true);

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游戏场景循环

检测输入,扔色子的逻辑,绘制地图,绘制玩家,判断是否要结束游戏(电脑和玩家,一共做两次)

 

创建扔色子函数 

 

返回值用bool,传一个结果到外面,判断游戏结束,默认没有结束

 

扔骰子的目的是改变我那家或者电脑的位置,计算位置的变化

 

扔骰子之前判断玩家是否处于暂停状态

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授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

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