Laya2.x商业级项目实战_3D跑酷(免费试看)

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课程介绍

我从0开始接触LAYA到游戏上线

亲身爬过很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最后不得不加班赶项目

 

举个例子:

 

广告模块

平台能力的差异化,广告规则的差异化,对于没有经验的开发者是需要花费大量的时间编码和做真机测试 ,这些平台包括( 字节跳动(头条,抖音),vivo,oppo,qq,微信)

 

平台审核

一般审核需要1-2天,假设程序有5个点不达标,每次审核驳回只是其中一个,

最快也要5天过审,了解规则和审核规范可以大大减少审核时间

 

分包加载

这个关键字在官方社区和各大LAYA技术群被提及的频率非常高

 

 

针对以上问题会给出相应的解决方案,避免进入雷区

学习了本课程至少可以节省7-30天的时间

 

 

大家好,欢迎来到laya 3d开发-实战教程

大家可以叫我杰,我的职业是一名前端程序,6年开发经验

 

2014-2018年从事U3D开发

2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎)

 

其中有4款小游戏用户超过600

 

参与过的作品:

《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X

《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等

课程信息

 

上期

 

目标:掌握Laya制作游戏的流程

 

开发语言:TypeScript

 

课程要求:至少掌握一门面 向对象编程 语言,unity3d开发经验更好

 

 

 

内容涵盖:

引擎的调试,安装

ui模块(ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置

 

 

下期

平台上线,对接广告sdk(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),

 

案例类型:跑酷

 

本期为上期内容

课程目标
  • LAYA开发游戏
适合人群
  • 熟练面向对象编程

授课教师

前端程序带你爬坑

课程特色

视频(20)
下载资料(3)