shader编程开发之路系列课程

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编辑开发成长路线课程,历时学时,覆盖全技术栈,含五大阶段,助你从原理到特效全栈蜕变!

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折幕与 VR课程-罗老师终极课程包

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资深讲师罗老师打造折幕与系列课程套餐,含门课,永久学习,多环节实操,适合新手与从业者!

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Unity Shader Graph 实例(第三季)

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课程第三季来袭,聚焦着色器,通过丰富实例助你掌握节点运用,开启视觉探索!

Unity3D资源管理与全热更框架HybridCLR

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开发课程,聚焦资源管理与全热更新技术,双形式教学,助你掌握全流程,独立搭建项目体系。

Unity3D ARPG战斗系统 第一季

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以视频图文教授战斗系统开发,涵盖多章节,助你掌握核心技术搭建基础战斗系统

Unity-细讲网络编程

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网络通信课程,系统教学主流协议与数据处理,按逻辑推进,多实例助掌握原理,强化项目开发能力

Unity SDK实战:接入微信与支付宝

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本课程聚焦安卓项目,助你掌握接入微信、支付宝,实现登录、分享、支付功能,拓展项目商业应用。

Unity3D实战项目之生存之战

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擅码网《生存之战》游戏开发实战课,课时拆解多核心玩法,掌握框架设计,技能可迁移多类型游戏开发!

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Unity 大型ARPG独立游戏开发

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面向开发学习者的全流程实战课,基于引擎,覆盖开发全链路,含大量实操与修复,助你掌握核心技术。

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Unity6 DOTS框架肉鸽弹幕游戏实战

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基于引擎,以与为核心,课时详解肉鸽弹幕游戏开发,前课时免费,助你投身高性能游戏开发!

Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战

Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战

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以和搭建游戏开发体系,覆盖服务器、客户端开发,落地井字棋游戏,课时,前节免费,掌握跨端开发链路

Unity Shader Graph 实例(第二季)

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着色器效果制作课程,理论实操相结合,涵盖动画等多种效果,助你开启视觉探索之旅!

Unity渲染相关的知识点理论课程

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渲染理论进阶课程,不涉复杂编程,涵盖渲染原理、模式、功能及管线开发,零基础与有经验者皆适用

Unity AI行为树Behavior Designer

Unity AI行为树Behavior Designer

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本课程聚焦行为树在游戏应用,通过理论与实操,覆盖基础、节点开发与塔防实战,助你掌握智能决策能力。

Unity3D游戏开发之Socket网络编程

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游戏网络开发入门课,从基础到实战,涵盖、聊天模块、状态同步,多场景教学助你搭建通信基础!

【全网首发】拉斯维加斯外球幕片源解析制作

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球幕片源制作实操课,案例驱动式教学,拆解多个项目流程,传授视觉设计与影视后期实战进阶技术

Unity Shader Graph 实例(第一季)

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入门进阶课程,以可视化操作替代复杂代码,实例覆盖常用效果,为复杂视效学习打基础

Unity3D中级课程之动画系统基础

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中级动画系统专项课,以为核心,从基础到复杂控制,结合游戏案例,助你衔接基础与高级动画开发

Unity3D中级课程之动画系统进阶

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动画系统中级进阶课,以技术进阶案例驱动,夯实进阶知识,通过案例落地技术,助你衔接高低级开发

虚幻5渲染四折幕影片

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虚幻片制作实操课,以流程化实操解决四折幕影片核心问题,从基础到进阶,为复杂折幕学习铺垫。