unity 3D虚拟现实入门教程第1讲

2015年02月12日 11:00 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:16

课程链接:https://www.taikr.com/course/82

Unity知识体系入门课课时目录

通过学习Unity知识体系入门课程,你能够快速上手,熟悉Unity的基本操作,并通过各课时的学习积累,轻松构建起必要的Unity知识体系。以下是具体的课时安排:

  1. 课时1:界面布局
  2. 课时2:工具栏
  3. 课时3:菜单栏
  4. 课时4:Project(项目)视图
  5. 课时5:Hierarchy(层级)视图
  6. 课时6:Inspector(检视)视图
  7. 课时7:Game(游戏)视图
  8. 课时8:Components的访问和搜索
  9. 课时9:GameObjects的访问和搜索
  10. 课时10:Transform的移动、旋转和缩放
  11. 课时11:协程Coroutine
  12. 课时12:输入与控制

相关信息

本课程是基础入门课程,主要面向入门级同学。如果你是刚开始学习Unity的新人,或是从其他技术领域刚转入Unity开发,又或是打算学习Unity开发的美术人员,那么这门课程将非常适合你。

另外,通过学习C#语言基础课程,你可以由浅入深地掌握C#语言,打好必要的语言基础。而黑暗奇侠这个入门案例课程,则能有效地将你所学的语言基础和Unity基本操作,通过游戏实战融会贯通,转化为初步的游戏实战能力,这将是一个轻松有趣且充满吸引力的学习历程。

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boke

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