html5微信小游戏怎么开发
微信的公众平台目前并非完全适配HTML5游戏的生态环境。当下,手机网页游戏(duopaogame)公众号日均PV约为4000,日活跃用户达1500人,这一数据并不理想。通过分析可知,目前微信平台尚未为HTML5游戏做好充分准备,用户流失的主要原因如下:
1. 游戏内容简单,与原生游戏存在差距
不少用户反馈,手机网页游戏公众账号里的游戏过于简单,难以与原生游戏相媲美。实际上,我们挑选这批游戏时,目的是使其简单易上手、量级轻且便于打开,方便玩家快速体验。随着手机和浏览器技术的发展,HTML5所能呈现的内容已足够丰富。在下一阶段,我们将陆续推出画面精美、体验感更强的联网大型社交类游戏。
2. 游戏加载时间长,网络不佳时等待久
部分用户反映,打开游戏时加载时间过长,尤其是在网络状况不佳的情况下,许多玩家因缺乏耐心等待而流失。后续我们会尽力改善这一状况,例如压缩游戏资源和脚本,充分利用离线能力,对于今后的网游,也会考虑分阶段下载图像资源。
3. 公众号用户操作繁琐,交互方式易让用户失去耐心
用户进入公众号后,需先输入数字获取游戏菜单,选择游戏类型后查看图文介绍,还需点击“阅读原文”才能进入游戏页面。这一系列操作使很多玩家失去耐心。针对该问题,我们已想出一些优化办法,如在文字信息中嵌入短域名链接、设置游戏编号方便玩家快速记忆等。我们期待微信公众号的底栏Tab菜单能早日启用,让玩家可直接点击菜单找到想玩的游戏内容。同时,建议支持在回复文字信息中嵌入游戏图标,以提升用户体验。
4. 微信内置浏览器无法全屏,也不能控制屏幕旋转
苹果的Safari浏览器和众多第三方浏览器已实现全屏和控制屏幕旋转的接口,但微信内置浏览器目前尚不支持。这严重影响了手机网页游戏玩家的体验,特别是一些需要横屏操作的游戏,画面可视部分变窄,甚至会遮挡部分操作,导致游戏无法正常进行。我们呼吁微信内置浏览器尽快提供全屏和控制屏幕翻转的API接口。
5. 游戏与聊天界面切换后无法直接恢复游戏状态
手机网页游戏主要利用玩家在社交平台的“沉默时间”,这与原生app游戏不同。这些“沉默时间”通常是玩家暂时无聊天信息且不愿离开社交平台的碎片化时间。用户玩微信游戏时,若收到好友消息返回聊天界面,结束聊天后再回到游戏需重新加载。我们希望微信内置浏览器能在这方面进行优化,支持游戏在后台挂起,用户返回后可直接恢复游戏状态,方便玩家在聊天界面和游戏之间自由切换。
6. Android手机自带浏览器对HTML5支持不佳
许多用户反馈,部分游戏存在无法启动、白屏或性能差等问题。经回访和调查发现,这主要是Android自带浏览器所致。由于Android系统开放性高,各厂商对ROM的改造程度不同,导致浏览器标准不统一,对HTML5的支持较差。建议微信在Android版本中采用第三方浏览器,以提升性能,更好地支持HTML5,缩小与iOS平台的差距,确保用户体验一致。当然,谷歌内部Chrome OS部门与Android的合并,对HTML5的进一步普及是利好消息。
7. 开发平台接口较弱,无法满足社交游戏需求
当前微信公众平台开放的接口功能较弱,无法满足手机网页游戏平台的需求,尤其在账号登录、游戏内微信分享、朋友圈分享、添加好友等社交接口,以及支付接口方面。下一阶段,我们希望在休闲游戏中实现用户登录后,能将微信社交关系链带入游戏。社交关系链的价值在于让玩家能看到好友在游戏中的排名,双方还可互相交换和赠送游戏道具。此外,游戏内的积分排名能刺激用户玩游戏,当玩家看到伙伴获得高积分时,攀比心理会使其沉浸于游戏竞争中。若用户积分超过朋友,还可一键将信息分享到微信,提升游戏的可玩性和粘性。