unity3d用代码改变颜色
在 Unity3D 中,我们可以使用代码来改变对象的颜色。下面为大家分享具体的实现方法。
使用 SetColor() 函数
在 Unity 里,我们可以借助 SetColor() 函数来改变材质的颜色。关于该函数的详细使用说明,可查看官方脚本手册中的 Material 类。
示例代码
以下是一个使用 SetColor() 函数将对象的高光颜色设置为红色的示例:
void Start () {
// 设置使用 Glossy 着色器,以便使用高光颜色
renderer.material.shader = Shader.Find("Glossy");
// 设置高光色为红色
renderer.material.SetColor("_SpecColor", Color.red);
}
在上述代码中,Start() 方法是 Unity 中的一个生命周期函数,当脚本实例被启用时会调用该方法。renderer.material.shader = Shader.Find("Glossy"); 这行代码的作用是查找名为 “Glossy” 的着色器,并将其应用到当前对象的材质上。而 renderer.material.SetColor("_SpecColor", Color.red); 这行代码则是将该材质的高光颜色(_SpecColor)设置为红色。
通过上述方式,你就可以在 Unity3D 中使用代码改变对象的颜色了。