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cocos2dx开发过哪些游戏
许多朋友都想了解Cocos2d-x开发过哪些游戏。在探讨这个问题之前,我们有必要先了解Cocos2d-x所覆盖的平台。
覆盖平台
Cocos2d-x覆盖的平台十分广泛,包括iOS、Android、Windows Phone等。这使得开发者能够利用该引擎为不同操作系统的设备开发游戏,大大拓宽了游戏的受众范围。
技术特性
Cocos2d-x具备多项显著的技术特性,这些特性不仅提升了开发效率,还优化了游戏的性能和用户体验。
- 更加优化的渲染流程:Cocos2d-x改进了2D和3D渲染技术。以《Fantasy Warrior3D》为例,现在该游戏无需对引擎进行特殊处理(hack)就可以流畅运行,这得益于引擎在渲染方面的优化,为开发者提供了更强大的图形渲染能力。
- 更小的包体积:在iOS和Android平台上,Cocos2d-x使用系统网络库替换了第三方库libcurl,有效减小了游戏包的大小。具体来说,iOS平台上的游戏包大小从5.6M缩小到4.3M,Android平台的APK游戏包大小从2.9M缩小到2.0M。更小的包体积意味着玩家下载和安装游戏更加便捷,同时也节省了设备存储空间。
- Cocos Package Manager:这是一个引擎扩展模块化框架,它使得基于Cocos2d-x的扩展能够更方便地集成与发布。目前,GAF(General Animation Format)已经应用到这个框架中,开发者可以借助该框架更轻松地引入各种功能扩展,丰富游戏的内容和玩法。
- 视锥体裁剪功能:通过计算裁剪掉在屏幕上不可见的物体,Cocos2d-x降低了渲染开销。这一功能为4.0版本的全3D和大规模场景提供了有力支持,使得游戏能够在保证画面质量的同时,保持流畅的运行速度。
开发游戏情况
从上述Cocos2d-x的特性可以推测,它被广泛应用于游戏开发领域,有众多游戏是基于该引擎开发的。以我们厂家为例,旗下的游戏基本都是依靠Cocos2d-x开发的,这也充分证明了该引擎在游戏开发中的实用性和可靠性。