NGUI3.7.2更新信息及下载

2014年09月17日 10:18 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 13:53

新增功能

  1. 指定拖拽区域:现在可以直接为 UIDragObject 指定 panel 作为拖拽区域,这为开发者在设计拖拽交互时提供了更灵活的控制方式,能够更精准地定义拖拽操作的有效范围。
  2. 自定义缩略图:在 prefab toolbar 里的 item 可以指定自定义缩略图。这一特性方便开发者为预制体工具栏中的物品添加个性化的展示图标,提升了界面的可视化效果和用户体验。
  3. 支持 SpriteRendererTweenAlphaTweenColor 现在可以应用到 SpriteRenderer 上。这意味着开发者可以对 SpriteRenderer 进行透明度和颜色的渐变动画操作,为游戏中的精灵对象增添更多动态效果。
  4. 新增时间属性:加入了 UICamera.currentTouch.deltaTime,该属性表示触摸操作发生后到当前时刻的时间。这对于需要根据触摸时间来实现特定逻辑的功能非常有用,例如长按操作等。

修复问题

  1. UIGrid 重定位问题:之前 UIGrid 没有 start,现在 componentUIGrid.Reposition 可以正确执行。这确保了 UIGrid 组件在进行布局重定位时能够正常工作,避免了可能出现的布局错乱问题。
  2. 场景视图选择问题:当 widgetalpha 为 0 时,在 sceneview 里面不可选。修复此问题后,开发者在场景视图中对 widget 的操作更加符合预期。
  3. UIDragDropItem 复制问题:当复制 UIDragDropItem 时,dragged 状态没被正确设置的问题已得到修复。这保证了复制后的 UIDragDropItem 在拖拽操作时能够正常表现其状态。

更多内容及下载

更多更新内容以及下载,请参考天狼的帖子:https://www.taikr.com/group/1/thread/127