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cocos2dx设置字体颜色
近期发现很多人向我咨询关于Cocos2dx中如何设置字体颜色的问题,而网上相关的资料又比较少。今天,我就详细地给大家讲解一下这个问题,希望能为大家的学习和开发提供参考。
问题背景
之前我做了一个菜单,部分简单代码如下:
// 设置字体
CCMenuItemFont::setFontName("American Typewriter");
CCMenuItemFont::setFontSize(18);
CCMenuItemToggle *item1 = CCMenuItemToggle::itemWithTarget(NULL, NULL, CCMenuItemFont::itemFromString("On"), CCMenuItemFont::itemFromString("Off"), NULL);
CCLabelTTF *fw_count_label = CCLabelTTF::labelWithString(temp_count, "Arial", 18);
在实际使用过程中,我发现白色字体在某些颜色背景的衬托下显示效果不佳,不够清晰。于是,我想更换字体颜色。由于字体的其他设置(如字体名称、字号)都在CCMenuItemFont类中进行,我便在这个类里查找设置字体颜色的方法,但找了很久都没有找到,当时还一度怀疑Cocos2d-x没有提供相关的设置方法,不过我觉得这应该不太可能。
解决方案
过了一段时间,由于项目的需要,我再次寻找设置字体颜色的方法,最终找到了答案。实际上,CCLabelTTF类提供了setColor方法来设置字体颜色,而CCMenu可以使用CCMenuItemLabel。以下是示例代码:
CCLabelTTF *label1 = [CCLabelTTF labelWithString:@"RANDOM" fontName:FontName fontSize:26];
CCMenuItemLabel *item1 = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:label1];
ccColor3B color = ccc3(126, 126, 126);
[item1 setColor:color];
CCLabelTTF *mylabel = [item1 label];
CCLabelTTF *label2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"NAME YOUR NEW ANIMAIL!" fontName:FontName fontSize:24];
[item1 setLabel:label2];
CCMenuItemToggle *item = [CCMenuItemToggle itemWithTarget:self selector:@selector(random:) items:item1, nil];
在上述代码中,首先创建了一个CCLabelTTF对象label1,然后使用这个label1创建了CCMenuItemLabel对象item1。接着,定义了一个ccColor3B类型的颜色对象color,并使用setColor方法将item1的字体颜色设置为该颜色。之后,还可以通过setLabel方法更换item1所使用的CCLabelTTF对象。
由于时间有限,本文内容可能有些杂乱,希望读者能够谅解。如果大家在使用过程中遇到问题,欢迎随时交流。