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Unity4.6调出菜单栏
2015年01月30日 10:12
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更新于 2025-11-21 15:38
在 Unity4.6 中,部分用户可能不太清楚如何调出菜单栏,下面我们先来阐述一些相关概念。
场景分析
让我们仔细研究一下所看到的场景:
- 覆盖界面:屏幕左侧由粗线显示的白色矩形区域(其中包含《他的追忆》Logo),此区域为覆盖在游戏屏幕上的界面。若要使对象在游戏中可见,就必须将其移动到该区域内。
- 菜单面板:当使用“启动”“继续”“加载游戏”“选择”“退出”等基本选项来开始或暂停游戏后,菜单面板会作为第一个显示的面板呈现。
- 选项面板:处于白色矩形之外的是选项面板。当点击选项按钮时,菜单面板会滑出,而选项面板则会滑入显示。
- 选择容器:点击选项面板中的某个选项后,选择容器(OptionsContainer)会滑入。该容器包含了诸如游戏、图形、音频和控制等所有选项。相反,当离开选项面板时,选择容器会滑回,此时菜单面板将再次显示。
由于篇幅有限,关于 Unity4.6 调出菜单栏的具体问题和步骤,我将在下一篇文章中详细介绍。