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cocos2dx 区域屏蔽下层事件
2015年01月28日 13:52
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更新于 2025-11-21 15:38
在使用 cocos2dx 进行开发时,部分同学可能不清楚如何实现区域屏蔽下层事件。下面我将分享在项目中使用的方法,供大家参考。
开发环境
我使用的是 cocos2dx 2.2.3 版本。
实现步骤
以下是具体的代码实现:
// 声明一个 Layout 指针
cocos2d::ui::Layout* m_pLayout;
// 创建一个 TouchGroup 类型的 UI 层
m_pUILayer = TouchGroup::create();
// 启用该 UI 层的触摸功能
m_pUILayer->setTouchEnabled(true);
// 设置触摸优先级为 -129,数值越小优先级越高
m_pUILayer->setTouchPriority(-129);
// 设置触摸模式为单点触摸
m_pUILayer->setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);
// 安排该 UI 层进行更新调度
m_pUILayer->scheduleUpdate();
// 将该 UI 层添加到当前节点,并且设置其层级为 6
this->addChild(m_pUILayer, 6);
效果验证
经过测试,上述代码可以实现屏蔽下层的触摸事件。
通过以上步骤,你就可以在 cocos2dx 中实现区域屏蔽下层事件的功能。希望这个方法能对你有所帮助。