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Unity人物怎么实现走一下放一下人物脚步声音
2015年01月27日 10:24
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更新于 2025-11-21 15:32
在Unity开发中,我们常常会遇到这样的需求:当人物行走时,每走一步就播放一次对应的脚步声音。例如,人物行走在木板上时播放特定的木板脚步声,而行走在钢板上时则播放钢板的脚步声。那么,如何快速实现这一功能呢?是否只能通过脚本来进行判断并赋值呢?
接下来,我们将深入探讨实现该功能的具体方法和相关技术细节。