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unity3d输出apk教程
本教程将详细介绍使用Unity3D输出APK文件的具体步骤,主要内容包括所需软件工具、软件安装以及APK发布三个部分。
1. 必要的软件工具
进行Unity3D输出APK操作,需要以下软件工具:
- Unity3D:这是核心的开发工具,是进行APK开发的基础。
- 运行环境:需要安装Java(JDK)和Android模拟器(SDK)。Java是许多Android开发工具依赖的运行环境,而Android模拟器则用于测试和调试APK文件。
2. 软件安装
Java的安装
Java的安装过程相对简单。你只需打开下载好的Java安装程序,选择一个合适的路径进行安装即可。
安装完成后,还需要进行环境配置。具体操作步骤为:右击“我的电脑”,选择“属性”,在弹出的窗口中点击“高级”选项卡,然后选择“环境变量”。在这里,需要新建三个路径(如果变量名已存在,则直接在上面操作即可)。关于环境变量的详细配置过程,你可以在搜索引擎上搜索,相关教程非常多。
3. 发布APK
3.1 设置模拟器路径
打开Unity3D,点击菜单栏中的“Edit” - “Preferences”。在弹出的窗口中,找到“Android SDK Location”选项,通过该选项浏览并设置你的模拟器路径。
3.2 进行构建设置
点击“File” - “Build Settings”,在弹出的“Build Settings”窗口中,点击“Add Current”添加你当前正在开发的场景。接着,点击“Switch platform”,确保Unity小图标位于“Android”一行,这表示当前的构建平台已切换为Android。之后,点击“Player Settings”进行播放器设置。
3.3 注意事项
在播放器设置中,有两个划红线的部分需要特别注意:
- 包名设置:第一个划红线处默认显示为“com.Company.Productname”,你需要将“Company”修改为其他名称,只要不是“Company”即可,否则将无法成功发布APK文件。
- 最低运行环境设置:第二个划红线处用于选择你要发布的APK文件的运行环境,也就是最低支持的Android系统版本。这里建议选择2.3,但需要注意的是,每个Unity版本都有一个发布最低版本的限制,并且更高的Unity版本发布的最低Android系统版本限制也会越高。如果你发布的Android版本在你的模拟器中不存在,就会出现发布错误。
3.4 发布APK文件
完成上述设置后,在“Build Settings”窗口中点击“Build”按钮,Unity3D就会开始进行编译和打包,最终生成APK文件。