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unity 仪表盘转动
各位技术大神好,我在 Unity 中实现仪表盘转动时遇到了一些问题,想请大家帮忙讲解一下。
我目前的实现思路是这样的:打算制作一个仪表,使用 Panel 控件,将仪表盘图片设置为其背景图。然后在 Panel 上放置一个 PictureBox 控件,该控件的 Image 属性设置为指针图片。我期望让这个指针绕着靠近末端的某一点转动,也就是实现 PictureBox 绕特定点的旋转效果。
具体的功能需求是,当输入值为 0 时,指针指向仪表盘的 0 刻度;当输入值为 100 时,指针指向仪表盘的最大刻度。经测量,仪表盘上从 0 刻度到最大刻度之间的角度大约为 150 度。
以上就是我当前的实现思路和需求,如果大家有更好的思路来实现仪表盘转动,还请不吝赐教,非常感谢!