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NGUI 新建图集混乱
在使用 NGUI 进行图集制作的过程中,有时会遇到新建图集混乱的情况。下面将详细介绍使用 NGUI 制作图集的流程,以及当向图集中增加图片出现混乱时的解决办法。
一、使用 NGUI 制作图集的步骤
1. 打开图集制作工具并命名图集
在 Unity 菜单中,选择 NGUI -> Open the Atlas Maker。出现相应页面后,在“Create 按钮”右侧的编辑框中填写要创建的图集名称,这里假设为“A”。
2. 确认选中新建的图集
编辑好图集名称后,点击“Create 按钮”。正常情况下,“Select 下拉按钮”右侧会自动显示你创建好的图集名称“A”。若没有自动显示,则手动点击“Select 下拉按钮”,从中选中步骤 1 创建好的图集“A”。
3. 将图片集成放入图集“A”中
在 Project 视图中,将要加入到 Atlas 中的图片选中。若该图片不在 Atlas 中,需首先将该图片拖入 Project 视图中。此时,你会看到选中框中多了一个条目,例如“icon_144”。若“icon_144”已存在于图集中,“Add”操作将会变为“Update”。
4. 完成图片添加
点击“Add/Update All”按钮,即可成功将“icon_144”添加至图集中。
二、向图集中增加图片时出现图集混乱的原因及解决办法
原因分析
当向图集中增加图片时,有时会出现图集混乱的情况。这是由于添加图片时如下框中的设置和图集之前的设置不同,从而导致了混乱。
解决方案
1. 重置设置选项
如果不记得之前是如何设置的,可将 Padding、Trim Alpha、PMA Shader、Unity Packer 等选项全部取消勾选(使其变为未选中状态)。从实际情况来看,貌似主要是 PMA Shader 与 Unity Packer 这两个选项在起作用。
2. 再次添加图片
完成设置调整后,点击“Add/Update All”按钮。这样操作后,图集混乱的问题通常就能得到解决。
按照以上步骤操作,你就可以更顺利地使用 NGUI 进行图集制作,避免或解决新建图集混乱的问题。