多国错误报道解读 "广电总局3月10日实施新规定"

2016年02月26日 11:56 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:44

2月14日,工信部在其网站上发布了《网络出版服务管理规定》全文。该文件经国家新闻出版广电总局局务会议通过,并获工信部同意,将于今年3月10日起实施。实际上,该规定此前已在中国实行,此次只是进一步明确说明,同时也是未来中国网络出版审核监管的一个重要信号。

广电总局3月10日实施新规定不仅引起国内公司的重视,也吸引了众多海外国家公司的关注。然而,大量海外媒体的错误报道,引发了包括海外游戏公司在内的诸多海外公司的“震动”。

多国媒体错误报道情况

美国、日本等国媒体错误报道为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”。有发行公司透露,近日多家日本游戏公司向其咨询“广电总局3月10日实施新规定”的详细情况。这一现象的产生,是由于日本媒体错误报道及解读,将正常的中国广电总局3月10日实施新规定的新闻,错误报道为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”,进而引起日本游戏公司的震动与恐慌,中小公司尤为明显。

经查看海外媒体发现,不止日本,美国等国也有类似错误报道信息并引发热议。其中,日本经济新闻、美国Digital Trends、美国电子出版博客The Passive Voice等众多媒体的报道引起了所在国公司的关注。

这条消息在海外引起巨大反响,原因主要有两点:其一,海外厂商原本就比较重视版权方面的法律法规;其二,“错误信息”被媒体广泛传播,从而引发了如此大的恐慌。

海外游戏公司在中国的发行现状

随着中国经济的快速发展,市场规模不断扩大,中国越来越受到海外国家和公司的重视。在本次事件中,海外游戏公司是最为关注的群体之一,日本游戏公司对“新规”十分紧张,在整个日本手游行业造成了非常大的震动,咨询者主要集中在日本手游公司和二次元类公司。

理论上,所有数字文化产品,包括手游产品、动画、漫画以及正在播放中的动画,在中国上线之前,都需要交由国家相关部门(版署)申请版号。作为出版物,必须拥有版号,否则即为违规行为。根据目前法规,外资独资企业、合资企业在中国不具备申请网络文化经营许可的资质,且在中国没有任何一家游戏发行商是外资或合资企业,所有发行商均为本地企业。

目前,在苹果App Store中国区以及国内所有安卓渠道上,已上架的手游产品中有相当比例未申请版号,部分产品是海外游戏公司直接本地化的产品。这意味着未来海外手游产品想在中国发行,必须与中国公司合作,否则无法获得版号,将被认定为违规行为。

海外公司应对策略

如果海外手游公司想进入中国市场,需要选择一家拥有网络经营文化许可资质的发行商合作,由其代理游戏并在国内申请版号(发行商可代为申请),获得版号后才能将游戏推广上线。对于所有日本内容生产商或游戏厂商来说,中国市场的大门是敞开的,但前提是必须遵守中国法规,且与之合作的公司必须具备相关资质和经验,并愿意认真落实。

在国内,申请版权号是一个繁琐且工作量较大的过程。据有经验的发行商预估,从开始申请到真正获取版号大约需要3 - 6个月时间,这不仅需要公司投入人力、物力,还需一定费用。有申请经验的公司在这方面更具优势。

与国内CP开发的游戏审查重点不同,海外引进游戏还会涉及政治倾向性问题。因为国内CP开发的游戏一般不会出现政治方向性错误,而海外文化环境与国内不同,尤其是内容中包含的暴力、色情因素,国内审查会更加严格,这也是海外游戏公司需要注意的问题。

来源:游戏陀螺

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