春节将至,手游节假日运营该怎么做?
众所周知,游戏行业是整个互联网行业中加班现象最为普遍的重灾区之一。一年中,大家最翘首以盼的或许就是春节这类难得的长假,借此可以享受与家人的团聚,或是让身心得到片刻喘息。
然而,节假日恰好是玩家最为活跃、最有可能登录游戏的时段。若在此期间游戏出现问题且未能及时解决,极有可能遭受不可挽回的损失。
假期前的准备
准备紧急联系人名单
一份紧急联系人名单能让你在面对突发问题时保持冷静。在准备休假前,务必将这些人的联系方式存入手机,确保意外发生时能迅速联系到他们。这些人员包括但不限于:
- 你的直属上司;
- 团队里的每一位成员;
- 其他合作团队的主要成员,如测试、运维、客服、市场等部门人员;
- 公司外部合作团队负责人。
尽管这是每个运营人员都会做的基本工作,但还是建议每次提前确认这份名单,以防需要联系时出现联络人更换或号码无法接通等意外情况。永远不要因这类微不足道的小事而陷入困境。
创造远程办公的条件
首先,你需要为自己准备一台电脑、笔记本或支持远程工作的手机,并在这些设备上预先安装好远程办公所需的软件。提前保存好可能需要访问的公司内部网址,例如官网新闻后台录入系统、数据分析系统、运维操作后台等。这些平时在公司电脑上只需轻点一下就能访问的网站,休假时可能会因遗忘而让你大费周章。
其次,要确保需要上网时身边有可用的网络。若公司限制外部 IP 访问,还需提前向 IT 部门申请 VPN 权限,以保证在家也能访问公司网络。(或许在紧急联系人名单里还应添加 IT 部门的联系方式,若当天仍无法访问公司网络,就需要 IT 部门协助解决。)
别小瞧这些准备工作的作用,只有真正遭遇过突发事件的人,才明白这些小事为他们节省了多少宝贵的应急时间。
风险评估以及应急方案的准备
休假前,应尽可能多地问自己一些问题,确保考虑到了可能出现的重大意外情况,并准备好相应的应急方案。这些问题包括但不限于:
- 休假前是否准备发布新的游戏版本?
- 是否有重大更新?
- 新版本是否经过了严格的测试?
- 是否存在看似概率很小,但一旦发生就会严重影响游戏正常进行的 BUG?
- 休假期间是否有拉新、拉在线、拉充值的运营活动?
- 休假期间是否有大规模的市场宣传活动?
- 服务器是否够用?
- 是否有备用服务器?
- 备用服务器的环境是否提前布置并经过测试?
- 服务器可以承受的最高在线人数是多少?
- 充值接口是否经过压力测试?
- 对于新版本、运营活动、市场活动,玩家可能会有哪些疑问?
- 客服是否已经准备好对这些疑问的回答?
- 如果出现意外情况,是否已经准备好了相关的新闻公告?
- 如果要对游戏中的玩家进行封号、补偿、发送奖励等操作,是否已经开发好相关的指令并为操作者申请好权限?
不同的产品,处于不同的运营阶段,面临的风险也各不相同。但无论如何,都应未雨绸缪,准备好备用方案(Plan B)。
在玩家中安插“眼线”
当游戏出现问题时,最先发现的往往不是运营人员或同事,而是游戏的忠实玩家。因此,在核心玩家中安插“眼线”,不仅有助于平时收集玩家反馈,也有利于在节假日期间第一时间了解突发情况。“眼线”需要特别留意的地方包括:
- 游戏内的聊天社区;
- 游戏官方论坛;
- App store、安卓商店里对于游戏的评价;
- 玩家 QQ 群、微信群;
- 游戏微博上的留言;
- 游戏公会聊天群组。
假期中留意观察数据
舆论无法反馈的问题,可以通过数据监控来发现。与玩家反馈相比,游戏数据更加客观、直观。数据监控主要包含以下两方面:
服务器在线人数
节假日期间,由于口碑传播、运营推广活动等因素,可能会导致服务器在线人数过高。通过监控服务器在线人数,可以了解服务器的承压情况。一旦在线人数超过服务器最高承受能力的 80%,就应开启新的服务器,以免影响游戏正常体验。此外,监控服务器在线曲线也有助于及时发现服务器崩溃等突发情况。
游戏内数据的监控
监控游戏内数据有助于了解游戏的运营是否处于健康状态。例如,监控游戏每日新进用户数,有助于发现因注册系统崩溃而导致新用户无法进入游戏的问题;监控游戏充值用户数,有助于发现充值漏洞或支付失败等 BUG。
理论上,每个游戏都应有自己的一套数据分析系统。平时运营人员的数据分析工作不会少,但休假时放松警惕,就容易忽略这一点。所以,若能在节假日里每天固定抽出几分钟留意新进、留存、收入等关键数据,那是再好不过的了。
即便你认真做好了上述准备,仍可能因某些不可抗拒的外力因素,无法亲自处理节假日里的突发情况。因此,你需要准备一个备用方案,将这些准备工作分享给身边的同事,确保自己无法处理时,有同事能独当一面。
关于活动
策划活动时,需要周全考虑以下几个问题,以确保活动的有效性,即活动目的、活动目标、活动时间、活动工具、活动执行和活动效果。
活动目的
明确活动要达到的效果。每个活动都应有明确的目的,若设计活动时目的不明确,就可能出现喧宾夺主的情况。活动目的主要有以下几类:
玩法补充
游戏内本身会设置多种活动,如每日登录奖励、转盘、扭蛋等,目的是为游戏增添新玩法,提高玩家粘性。例如《天天串串烧》这款游戏,在游戏内加入了提升玩家竞争的排行榜,并在圣诞节期间围绕排行榜开展社区活动,使次日留存平均提升了 25%,7 日留存平均提升了 30%。
引导消费
首充奖励、付费道具限时折扣、游戏大礼包是游戏常用的刺激玩家消费的活动。例如《偶滴神 TD》这款游戏,通过在线社区和游戏内通知开展付费道具每周末限免活动,双轨并行,带动玩家购买折扣道具,道具购买量增加了 6 倍。
提升游戏数据
即通过活动提升留存等数据。《滑雪大冒险》是一款拥有千万用户的跑酷游戏,游戏中加入社区方便玩家在线讨论。其运营方式采用滴水式活动,活动奖励为只够买 1 个道具 3/4 的金币,玩家拿到奖励后,若想购买道具,就需继续玩游戏赚取或付费。该游戏在周末开展每日登录社区奖励活动,相比上一周的活动,次日留存提高了 5%。
病毒式传播
通过玩家熟悉的 SNS 分享方式,将游戏扩散给好友。最成功的案例当属疯狂系列游戏。2013 年,《疯狂猜图》和《疯狂猜歌》将微信分享与游戏紧密结合,使游戏内截图在微信朋友圈广泛传播,三个月内突破一亿下载量。
活动目标
活动目标即活动的主要参与群体,也就是玩家。活动需针对不同用户设定更具针对性的内容:
- 针对未付费玩家,应更多地带动他们活跃,并尽可能引导他们付费。
- 针对已付费玩家,要为他们提供分享平台,活动内容要简单,以便快速引导他们再次付费,或让他们晒出游戏战绩,带动其他玩家付费。
- 针对非游戏内用户,可以使用 SNS 分享工具,吸引他们下载游戏。
活动时间
尽量选择玩家活跃度高的时间发布活动信息,以最大化玩家参与率。手游玩家通常利用碎片时间玩游戏,所以活动信息发布时间尽量选择中午和晚上。
在活动设计方面,有以下建议:
- 活动时间应尽量充裕,可在活动当天中午发布预热通知,提醒玩家参与;活动开始前半小时发布活动开启提醒。由于玩家所处网络状态不同,尽量不要在活动开始前几分钟发布活动消息。
- 活动时间范围要适中,不宜过短,要给玩家足够的时间参与活动。
- 活动参与成本不要太高,参与时间不宜过长,否则玩家上手难度大,兴趣降低,参与率自然也会降低。
活动工具
除了在贴吧、微信和微博等游戏外渠道发布活动信息外,一些游戏媒体、游戏内通知也是不错的选择。游戏内通知能覆盖游戏内所有玩家,玩家无需切出游戏就能追踪活动消息。
活动执行
活动执行是非常重要的环节,可分为活动发布流程和玩家参与流程两部分。
- 活动发布流程:要在确定的时间发布游戏信息,确保玩家能有效接收。这其中还包括活动内容描述、活动图是否能被玩家接受和辨识。
- 玩家参与流程:活动确定后,要模拟玩家参与流程进行操作,保证活动流程顺畅,玩家易于上手。
活动效果
评估活动效果时,不仅要关注数据变化,还要关注活动本身,包括玩家对活动的认知程度、参与度、反馈等,以便不断优化活动流程,使活动效果最大化。
来源:手游江湖