要点: 

目标图制作。 
添加预设。 
父子绑定。 

制作过程: 
1. 制作目标贴图。 
首先到https://developer.vuforia.com/注册账号,完成后点击顶部的TargetManager进入目标管理。 

点击创建一个库,并命名。 

然后点击进入刚刚创建的库,点击右上角的,添加一个目标图片 

添加完成后选中已添加的目标图片点击上方的,选择UnityEditor,点击Create。 

2. 导入高通增强现实插件。 
新建Unity工程,并将从高通官网下载到的插件包导入工程。(插件下载地址:https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity) 
3.导入目标图资源包。 
将第一步制作的.unitypackage格式的资源包导入项目。 
4.添加高通预设。 
按照下图路径找到Prefabs文件夹, 

将下图两个预设文件拖入到场景中,调整ARCamera位置使其能够照射到ImageTarget,然后删除Unity自带的MainCamera。 

5. 设置目标图片。 
在场景中选中ARCamera,然后在在相应的包后面打勾,如下图: 

然后选中ImageTarget,在ImageTargetBehaviour组件中选择对应的包。 
并选择相应的目标图: 

6. 添加目标显示物体。 
新建一个简单物体(如Cube),并将其拖动到ImageTarget上作为它的一个子物体。 

7.运行测试。 
点击运行按钮,高通插件的后台脚本会自动的将目标显示物体隐藏,摄像机拍摄到目标图片后自动在场景中对应的位置生成该物体。