【外媒】2015年游戏行业最具影响力的5件大事!

2015年12月15日 13:20 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:34

最近,Gamasutra评选出2015年对游戏业内影响最大的五个事件。其中,11月初动视暴雪收购King排名第一。当主机/PC平台最大的公司之一投入60亿美元收购一家盈利状况良好的免费手游上市公司时,动视暴雪实际上是在获取其旗下核心游戏无法触及的用户群体。这一举措对于手游以及主机市场的未来都可能产生重大影响。以下为您详细介绍这五个重要事件:

动视暴雪斥资59亿美元收购King

资金是游戏行业运行的关键要素,因此,一笔接近60亿美元的并购交易必然会引起广泛关注。此次收购是主机/PC游戏平台的领军企业动视暴雪向手游市场进军的重要举措。被收购的《糖果传奇》开发商King在手游平台占据着举足轻重的地位。所以,动视暴雪收购King这一交易对游戏行业产生的影响,在短期内难以准确预估。

动视暴雪此前已有一款高收入的免费手游《炉石传说》。据传,这款卡牌战斗游戏为公司带来了巨额收入,弥补了《魔兽世界》收入持续下滑的损失。正如动视暴雪CEO Bobby Kotick近期对投资者所说:“《炉石传说》的成功让动视暴雪开始以全新视角审视手游领域的机遇。”当该公司投入60亿美元收购一家盈利良好的免费手游上市公司时,其目标是获取旗下核心游戏无法覆盖的用户群体,这一行为可能会对手游和主机市场的未来发展产生深远影响。

任天堂与DeNA合作研发手游

历经多年发展,主机游戏巨头任天堂也开始涉足规模庞大的手游市场。和动视暴雪一样,任天堂无法忽视手游市场快速增长带来的巨大影响。

尽管任天堂采取了与DeNA合作这种相对谨慎的方式,但在手游平台研发游戏应用对于该公司而言仍是一个极为敏感的转变。此前,公司领导人一直坚决表示不涉足手游领域,这一态度曾多次遭到业内诟病。

长期以来,手游及手游开发商一直被视为主机和PC游戏之外的非主流平台。而任天堂作为游戏行业历史悠久的企业之一,公开宣布进军手游市场,这一举措将促使更多开发商将手游视为游戏行业的未来发展方向,鼓励他们在新平台上尝试新的创意和玩法。

Ouya拆分出售

2015年,游戏行业见证了Ouya的兴衰。从众筹成功到旗舰公司拆分出售,微主机的概念逐渐被人们淡忘。Ouya并非首个也不是最后一个微主机产品,但它在前两年热度极高。其他类似企业,如MadCatz、Razer和Nvidia,都为各自的微主机项目投入了大量资源。因此,Razer在年初以全现金形式收购Ouya的品牌和人才这一事件更值得关注。

自发布以来,Ouya就存在诸多问题,从糟糕的硬件设计到“Free the Games”项目在开发者中反响平平,许多加入该项目的开发商未能获得承诺的报酬,这导致开发者对微主机的热情逐渐消退。

此前与Ouya合作的开发商有可能成为Razer微主机平台的开发者,但他们对微主机平台的热情可能不如以往。不过,年初的调查显示,对于部分开发商而言,这一变化影响不大,因为很多人从未将Ouya作为唯一的发展途径。随着Ouya名存实亡,这些开发者或许能在未来创造出更优质的游戏体验。

联邦贸易委员会对Youtube主播采取规范措施

YouTube主播的兴起并非新鲜趋势,也不是孤立现象,直播平台一直对游戏行业产生着影响。2015年,联邦贸易委员会(FTC)通过两项重要举措认可了YouTube主播的影响力。

FTC规定,YouTube、Twitch及其他类似服务平台必须公布赞助视频。这一决定意味着FTC承认了YouTube主播作为流媒体个人的重要地位以及游戏主播作为营销平台的事实。然而,许多在线直播主播仍无视FTC的规定。

2015年,YouTube主播网络Machinima与FTC达成和解。原因是Machinima的YouTube主播在制作Xbox One视频时,未向观众说明这是微软的付费广告。Machinima是全球最大的游戏向YouTube网络,此次官司的解决对纸媒和电视直播媒体的规范具有重要意义。

任天堂总裁岩田聪55岁离世

2015年7月,任天堂总裁兼CEO岩田聪意外离世,这一消息震惊了整个游戏行业。直至年底,我们仍难以估量他的离世对他所热爱的游戏行业造成的影响。

大多数人认识岩田聪,是因为他在2002年担任任天堂第四任总裁后,公司推出的DS和Wii主机对当时的游戏行业产生了巨大影响,吸引了更多玩家加入游戏行列。在他的领导下,任天堂的业绩创下历史新高。

对于游戏开发者来说,岩田聪是一位榜样。他年轻时利用业余时间开发游戏,随后成为HAL Laboratory的早期员工,创作了《气球大战》《地球冒险》《星之卡比:梦之泉物语》等NES经典游戏。多年后,尽管他走向了管理层,但仍参与游戏制作,如《宝可梦竞技场》《超级马里奥兄弟》等。因此,他在如此年轻的时候离世令人深感惋惜。

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