Unity VR Masterclass报名开启 | Unity总部VR大师亲临授课!

2015年12月04日 12:01 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 17:28

Unity社区始终致力于连接并热情支持广大游戏开发者,助力他们实现游戏开发梦想。秉持“开发大众化”的理念,为使更多开发者和爱好者能够运用Unity进行游戏开发,Unity社区即将开启Unity Masterclass系列活动。

活动概况

12月17日,首次Unity VR Masterclass(Unity VR大师课程)将在北京盛大开启。Unity总部的VR大师Carl Callewaert专程来华,为开发者和VR爱好者带来全天的VR开发教学。无论你有无游戏开发经验,是否了解当下热门的虚拟现实技术,Carl都将引领你在一天内使用Unity开发出一款适用于Gear VR和Oculus的VR & 多人游戏。

活动时间与地点

  • 时间:2015年12月17日 9:30 – 17:30
  • 地点:北京朝阳区天辰东路7号国家会议中心310室

报名链接

点击报名

讲师简介

Carl Callewaert,现任Unity Americas Director & Global Leader of Evangelism。他拥有超过10年的游戏开发和宣讲授课经验,在3D动画、各类游戏开发、动作捕捉、虚拟现实开发等领域经验丰富,对游戏怀有极高的热情。作为Unity专家,Carl一直致力于将自己对游戏的热爱和专业开发知识分享给Unity社区的开发者。他曾教授过涵盖游戏开发各方面的专业课程。在加入Unity之前,Carl从事AAA级独立游戏开发,还是Autodesk Education的认证讲师。

具体课程内容

使用Unity创造VR & 多人游戏

课程分为两部分。首先你将学习如何开发一款VR塔防游戏,随后运用所学内容开发一款PC端的多人游戏。在第一部分,你会掌握适用于GearVR和Oculus的VR游戏开发方法;第二部分,我们将以简单方式开发联网游戏,让你专注于游戏开发的乐趣。

课程详情

第一部分

  1. 建立项目(初级):了解如何创建一个全新的Unity项目。
  2. 构建关卡(初级):学习关卡的基本构建方法。
  3. 光照和寻路系统(初级 – 中级):掌握光照设置和寻路系统的实现。
  4. 设置敌人和重生点(初级 – 中级):学会设置游戏中的敌人和重生点。
  5. 实现AR效果(中级 – 高级):探索AR效果在游戏中的实现方式。
  6. 集成设备 (中级 – 高级):了解如何将游戏与相关设备进行集成。
  7. 射击敌人(中级):实现游戏中射击敌人的功能。
  8. 过渡到VR (初级 – 中级):掌握从普通游戏过渡到VR游戏的方法。
  9. 添加UI和 其他设置(初级):为游戏添加用户界面和其他必要设置。

第二部分

  1. 游戏中使用新的UI设置(初级 & 中级):学习在游戏中运用新的UI设置。
  2. 使用最佳的方式调整VR的UI(中级):掌握优化VR UI的方法,其中包含如何在Gear VR和Oculus上构建项目的演示。
  3. 运用新的组件和多玩家API创造一款多平台的多人游戏(中级):利用新组件和多玩家API开发多平台多人游戏。

课程涵盖的主题

  • Networking综述
  • Networking系统概念
  • Network管理
  • 玩家设置
  • 生成点设置
  • 状态同步
  • 网络服务
  • Gear VR构建
  • 状态行为脚本 – 进入与退出的状态 – Cloud Build
  • Unity Analytics – Unity Ads – Audio Mixer的使用

谁可以参加

任何希望了解如何运用Unity丰富且具有交互性的内容创造游戏的人都可参加,无需任何开发或脚本撰写经验。

可以学到什么

Carl Callewaert将教授大家如何使用Unity 5中的新特性开发一款简单的3D FPS游戏。对于熟悉Unity的开发者,你将了解到Unity开发的最佳方式,以及相较于Unity 4更完善的工作流程和性能表现。

相关准备 & 注意事项

  • 设备准备:需携带笔记本电脑及电源,Mac笔记本需搭配OS 10.8或更高系统以使用Unity 5,同时准备好鼠标。
  • 报名确认:通过Unity审核的报名者会收到确认邮件,邮件包含参加此次大师课程的具体准备事项,请留意查收。
  • 入场方式:参与者在活动当天入口处出示确认邮件,即可签到进场。

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