玩家删除游戏的19个理由,你中枪了吗?
你或许可以通过大规模营销来提高游戏的下载量,但即便下载量可观,接下来你会面临一个最为头疼的问题——用户留存。此前有数据显示,90%的应用(包括游戏)在用户下载后一周便不再被使用。无法保证用户留存是游戏运营的最大难题,而且用户在删除游戏时通常不会告知具体原因。本文将深入分析用户删除游戏的原因,并整理出19条,看看你是否“中枪”。
1. 内容缺乏新意
玩家不希望为了解锁一个综合了之前玩过的两个角色的全新角色,而多次重复玩同一个关卡。游戏应提供既具娱乐性又有挑战性的有价值内容。
2. 过度通知
不要再提醒玩家有多久没玩游戏了。玩家一开始觉得游戏糟糕才不玩,频繁的通知只会激怒他们,导致游戏被删除。游戏开发者应尽量减少此类通知。
3. 广告体验差
广告本身就不受欢迎,弹出式广告更是让人难以忍受。虽然玩家可能免费下载了游戏,但开发者若希望玩家真正投入游戏,就应认真思考其他广告呈现方式,避免生硬展示,否则玩家会像驱赶苍蝇一样删掉游戏。
4. 游戏内容重复
玩家为购买游戏付出了努力,但如果在游戏中某个环节感觉自己像在执行一份枯燥的工作,就会立刻退出游戏,并劝朋友也别玩。
5. 刷任务繁琐
玩家不想为了到达游戏有趣的部分,而反复玩游戏中最糟糕的部分。这种繁琐的刷任务机制会让玩家失去继续玩游戏的兴趣。
6. 翻译失误
翻译失误会破坏游戏的沉浸感。一旦沉浸感消失,玩家容易从游戏世界回到现实,意识到自己只是穿着拳击短裤、吃着零食坐在屏幕前玩游戏的普通人。所以游戏开发者要避免翻译失误。
7. 情节老套
玩家已经对拯救世界这类老掉牙的情节感到厌倦。那些常见的反派角色对玩家来说不再构成威胁,他们希望能玩到像去商店买一瓶牛奶却能带来不同结果的新颖游戏。
8. 角色设计单一
不要使用固定、缺乏维度的角色。在现实世界中,大多数人都具有多面性,游戏也应提供具有多个维度的电子游戏角色。
9. 性别歧视
游戏中不应让男性或女性成为较为有利的一方,这种设计违背玩家的公平信仰,会让玩家感到不快。
10. 游戏机制不佳
玩家不想要肤浅的平台游戏、脆弱的射击游戏或软弱的行动RPG游戏。他们希望在游戏中的每次操作都有精确反馈,如跳跃精准、枪支威力大、武器能对敌人造成实质性伤害。
11. 游戏存在漏洞
在Google Play或App Store上,能看到许多玩家对游戏漏洞的斥责评论。游戏漏洞会严重影响玩家的游戏体验,导致玩家删除游戏。
12. 难度不平衡
如果游戏所有内容都很容易达成,玩家会觉得缺乏挑战性;若难度过高,逼得玩家愤怒摔手机,玩家都不会再给游戏机会。
13. 性别锁定
当玩家有机会在游戏中创建自己的角色时,不希望角色被锁定为特定性别。这种不必要的设计决策,甚至可能在一开始就阻止玩家下载游戏。
14. 帧率问题
没有人愿意玩一款运行缓慢、帧率低的游戏。流畅的游戏画面是玩家基本的需求。
15. 文件规格过大
如今,皮克斯电影、《夜魔侠》、Ed Sheeran的专辑以及Gameloft的游戏等都会迅速占满iPad等设备的存储空间。所以游戏开发者要确保游戏文件大小在玩家设备可承受范围内,否则玩家不会考虑下载。
16. 虚拟操纵杆体验不佳
虚拟操纵杆是玩家最想隐藏的对象。如果游戏能摆脱虚拟操纵杆,或提供更好的操作方式,玩家会非常感激。
17. 等待计时器过长
玩家不希望为了玩游戏而经历漫长的等待,他们希望能自主选择游戏时间。否则,他们会选择放弃这款游戏。
18. 被迫消费
不要把游戏难度设置得过高,并将药剂、盔甲等强大的武器隐藏在付费墙后面。这种做法会让玩家觉得开发者很卑鄙,从而删除游戏。
19. 社交网络连接问题
玩家不希望所有人都知道自己花了多少时间玩手机游戏。比起将游戏分享到Facebook等社交网络上,他们更可能直接删除游戏。开发者应注意保护玩家的隐私。