我们很高兴在此分享一些首次在Apple TV上发布的超棒使用Unity引擎打造的游戏!Unity正在与开发者紧密结合并全力支持tvOS的所有特性,包括On-Demand resources和全新的Siri Remote。非常感谢开发者给予了我们大量优质的反馈。

以下是一些由Unity开发者所创造出的出色游戏:

1.Breakneck
2.Crossy Road
3.Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition
4.TanooJump
5.Beneath the Lighthouse
6.Spin Sports
7.Alto’s Adventure
8.Couch Heroes Vs The Dungeon
9.Evel Knievel
10.Tiny TrackZ
11. 还有很多….
12. 想了解更多,请关注Madewith.Unity.com上的列表。

开发者们对于将Apple TV发展成为下一个大型的游戏平台抱有极大兴趣。图像的高保真度和A8芯片出色性能为大屏游戏提供了优越的环境,使游戏在实现优越画质的同时,能保持类似Apple的App store那样广阔的分发模式。
一些开发者告诉我们,Apple TV上的Siri Remote,加上大面积的Touch Surface,让他们的游戏体验比在任何主机式TV屏幕上的体验更具代入感。当你添加MFI游戏控制器或是将你的游戏连接到已有的iOS设备上时(如同Crossy Road的开发者在早先Apple的秋季发布会上演示的那样),它会带来在以往任何Apple设备上都无法实现的丰富的多人游戏体验。
当然,对于许多已经在iOS平台上拥有游戏,曾考虑进军tvOS平台的开发者来说,一旦Apple开放这一领域,他们就会准备全面投入其中。而Unity不仅正在努力使这些(拥有iOS游戏的)开发者的愿望成为可能,也将帮助其他白手起家的开发者创造出(适用于这一新平台的)游戏。

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Beneath the Lighthouse

以下是开发者使用Unity开发Apple TV游戏的建议:
去真正地习惯并了解Siri Remote, 并好好地利用它设计你的游戏。记住你能在触控板上完成轻敲和点击;)-Strange Flavour Ltd. – Tiny TrackZ
不要认为触控板能完全取代触摸屏。Touch Surface要小很多,而当你看不到要触摸的对象时,感觉会有不同。-Nitrome – Beneath the Lighthouse
当前Apple TV上还不能植入广告,所以仔细考虑你的货币化策略。-Nitrome – Beneath the Lighthouse
我们建议尽早处理文件的大小(资源,音效,打包),即使在“小型项目”中,Apple规定的200Mb上限很快就会使大文件变成问题。On-Demand-Resources系统很棒,但需要经过实践,花费一些时间来习惯它。-Polar Beard – TanooJump
测试你的操控,一定要测试,还要跟其他人/朋友一起测试。尽早地测试游戏的操控方式,因为使用Siri Remote来进行游戏操作是一种全新的方式,它会为玩家带来新颖有趣的操作能力,但也会产生新的问题与反馈。-Polar Beard – TanooJump
放手去做!如果你觉得你的游戏在Apple TV上会很好玩,就不要再犹豫了。Unity对这个平台的支持非常棒,你可以非常顺畅地进入这个新平台。千万别忘了Unity社区!他们会给你无尽的帮助,资源和启发。你会瞬间克服所有障碍。-Mass Creation – Corridor Z
为你自己节约一些宝贵的开发时间,去访问Unity Asset Store吧。无论是用户界面的工具,玩家操控绘制的程序或是人工智能系统,你都能从Asset Store中众多实用而且功能强大的资料库中找到,然后应用到你的项目中,使你能专注于游戏开发。-Hibernum Creations – Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition
确保在你的项目中使用Unity的Asset Bundles功能。这不仅是一个很好的实践,而且它会促进Apple On-Demand Resources的实施,进而极大地帮助你在Apple TV上的发布。-Hibernum Creations – Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition
注意iOS和tvOS之间的差异。不要认为你在iOS上使用每一款插件和功能在tvOS上都同样适用,在触摸屏上适用的输入范式也不能完全照搬到Touch Surface上。利用Unity节省的开发时间,为新的Apple TV平台改进用户交互,并且改善UI的菜单设计,可以分析并借鉴Apple自身的UI作为改进的模板。-Touchfactor – TouchFish
当你把iOS的游戏移植到tvOS时,仔细考虑你的UI结构,保证可靠的UI交互。确保它符合“Apple的人性化界面指导”。如果你认为需要使用On Demand Resources,尽早地着手实施,并将它并入你的工作流程中。-PikPok – Breakneck

以下是已拥有&即将发布的支持Apple TV的功能列表:
1. Unity’s joystick API对Apple TV Siri Remote的支持:http://docs.Unity3d.com/Manual/iphone-joystick.html
2. Unity 5.2.1版本中可通过Asset bundles实现的ODR
3. 将tvOS平台作为一个单独的构建目标进行部署
4. 分层图像和tvOS Top Shelf支持
5. 改良版的Unity UI功能,支持TV控制器的导航交互
6. Bitcode支持
针对Apple TV的Unity功能将在11月底进行公测。如果你拥有Unity Pro,想更早地加入测试,请联系我们,加入我们的内测:http://unity3d.com/cn/contact

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Breakneck