EasyAR尝鲜系列教程之Hello EasyAR
各位朋友,大家好,我是秦元培。欢迎大家关注我的博客,博客地址是http://qinyuanpei.com。从今天起,我将为大家带来EasyAR尝鲜系列教程。本教程适用于增强现实应用开发者和Unity3D游戏开发者,阅读本教程前,请确保您具备增强现实应用开发及Unity3D游戏开发的相关基础知识。在本节及后续内容中,我将以国产增强现实引擎EasyAR为主要开发平台,带领大家走进增强现实应用开发的世界,希望大家喜欢!
什么是增强现实
在开始本教程前,我们先了解一下增强现实。增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将真实世界信息与虚拟世界信息进行融合和集成的新技术。其目标是在屏幕上把虚拟世界和现实世界叠加,并在此基础上实现互动。增强现实实现了真实世界和虚拟世界的信息集成,具有实时交互性,能在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
增强现实技术可广泛应用于军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。它是新型的人机交互和三维仿真工具,目前已发挥重要作用,具有巨大的应用潜力。
增强现实应用现状
目前,增强现实在国内尚处于起步阶段。2012年4月,Google发布的Google Glass是全球唯一一款真正意义上实现增强现实技术的硬件设备。随着移动设备的普及和相关技术的成熟,增强现实逐渐走进人们的生活,例如国内首款聚合了目前移动互联最新增强现实技术的智能手机应用《城市镜头》,以及中视典数字科技研发的VRP系统等。
AR技术在人工智能、CAD、图形仿真、虚拟通讯、遥感、娱乐、模拟训练等许多领域带来了革命性的变化。目前,增强现实相关技术主要有开源社区的ARToolkit、面向商业化解决方案的Metaio和Vuforia等。
国产增强现实引擎EasyAR
EasyAR(Easy Augmented Reality)是视辰信息科技(上海)有限公司增强现实解决方案系列的子品牌,其含义是希望让增强现实变得简单易实施。EasyAR提供了诸如手机APP互动营销、户外大屏幕互动活动、网络营销互动等形式的增强现实互动营销技术和解决方案。
EasyAR无需授权、无水印、无识别次数限制,开放后可免费下载,无需任何费用,是一款完全免费的AR引擎。它具有强大的跨平台特性,可支持Windows、Mac OS、Android和iOS等主流平台。目前来看,EasyAR的SDK是市场上同类产品中最为简单易用的,唯一不足是产品刚发布不久,尚未能提供完整的技术文档。
Hello EasyAR
下面我们以EasyAR提供的Unity3D版本SDK为例,学习EasySDK的使用。开始前,请确保您的计算机上正确安装了以下开发工具或硬件:
- Unity3D(必选):主要的开发环境。
- JDK相关工具(必选):编译Android应用所需环境。
- Android SDK(必选):编译Android应用所需环境。
- 摄像头(可选):如使用手机进行调试则不需要。
准备工作
完成以上准备工作后,我们需要进行以下操作:
- 打开EasyAR官网并登录。若尚未注册,需先注册。登录后创建应用,以获得开发所需的密钥以及SDK。
创建应用
- 点击“创建应用”,填入应用的名称和包的名称,此处以“EasyAR测试”和“com.easyar.first”为例。
- 创建完应用后,在应用列表中找到当前创建的应用,点击“显示”可查看当前应用对应的密钥。
- 点击“下载EasyAR SDK v1.0.1”完成SDK的下载。
下载SDK
- 解压下载的SDK压缩包,找到vc_redist目录,安装对应平台的VC++运行库。即使计算机上已安装VC++运行库,这里仍需安装。Win8及Win8.1系统请先使用磁盘清理工具清理系统垃圾,否则可能出现无法安装的问题。建议使用64位操作系统,并安装x86和x64的VC++运行库。
- 找到SDK压缩包内的package/unity目录下的EasyAR.unitypackage文件,将其导入到Unity3D中。
- 在Unity3D中找到Scenes目录下的easyar场景并打开,然后找到EasyAR节点名称,在右侧属性窗口中填入应用对应的密钥。
填入应用程序密钥
打开BuildSetting -> PlayerSetting,在右侧属性窗口中填入应用对应的包名。
填入应用程序包名
SDK默认提供了三张识别图片,我们选择身份证照片作为识别目标。在场景中找到ImageTargetDataSet - idback这个物体,找到它的子节点Cube。这意味着如果识别到身份证照片,就会在照片上显示一个Cube。如果您有喜欢的模型,可以将Cube隐藏,然后将模型添加进来,并为其添加VideoPlayerBehaviour.cs脚本;若没有模型,这一步可以忽略。
编译测试
完成上述步骤后,编译程序,将其导出为APK安装包,即可在手机上测试EasyAR的效果。若一切顺利,手机上将会显示相应画面。
问题汇总
作为一款国产的增强现实引擎,目前我对EasyAR的表现比较满意。虽然在识别准确度上无法和国外同类产品相比,但它简单易用的特点十分突出。作为程序员尝鲜,目前发现的问题及解决方案如下:
- 编辑器提示DllNotFoundException错误:请安装SDK中对应的VC++运行库。
- 视频导入失败:Unity3D导入视频需要依赖苹果公司的QuickTime播放器,请安装最新版的QuickTime后重试。
- 32位计算机编译问题:在64位计算机上编译的Android应用可以正常运行,但在32位计算机上编译的Android应用无法正常运行。
作为整个系列的第一篇文章,我们至此对EasyAR有了较为直观的印象。在接下来的内容中,我们将对SDK中的内容进行更深入的了解,希望大家继续关注我的博客,谢谢!