游戏技术分享:给新手游戏开发者的建议
作为一名开发者兼游戏玩家,我一直怀揣着制作游戏的梦想,却始终未能付诸实践。为了改变这一现状,我给自己设定了一个挑战:每周用 HTML5 开发一款新游戏。目前,我个人网站上已经有 8 款完成的游戏,并且我打算继续坚持下去,因为这是一个非常有趣的项目。在这篇文章中,我将分享一些我在游戏开发过程中学到的建议,希望能对想要制作游戏的新手开发者有所帮助。
从小目标开始
几年前,《塞尔达传说》(Zelda)在任天堂娱乐系统(NES)上发布后,我满怀激情地开启了第一款游戏的开发之旅。当时,我的想法很简单,就是制作一个《塞尔达传说》的克隆版。
然而,两周后,我仅仅做出了一个能在空旷游戏世界中来回移动的绿色人物。这款游戏不仅玩法单调,还存在大量 BUG,我也因此失去了继续开发的动力。原本计划开发一款大型游戏,最终却一事无成。
这个经历让我明白,对于新手开发者来说,一开始就试图制作大型游戏是不切实际的。我们应该从小目标开始,逐步积累经验和技能。
选择合适的框架
如果要给新手开发者一些建议,我会强烈推荐从一个小项目入手。以我在 lessmilk 上开发的第一款游戏为例,它非常简单,甚至不能称之为一款完整的游戏。但在开发过程中,我收获了很多乐趣,也学到了不少知识。最重要的是,我成功完成了这款游戏。
如今,有许多框架可用于开发 HTML5 游戏,这为开发者提供了更多的选择。那么,该如何选择适合自己的框架呢?答案是要根据具体情况进行判断。你可以通过问自己以下几个问题来筛选合适的框架:
- 你希望开发 2D 游戏还是 3D 游戏?
- 你的游戏目标平台是什么,是主机、移动设备还是 PC 浏览器?
- 你是否能够承担框架可能产生的费用?
在明确这些问题的答案后,你可以深入了解相关的框架,然后挑选两到三个最符合你需求的框架。接着,针对每个框架分别开发一个简单的游戏,最后选择让你感觉最合适的框架进行后续开发。
虽然这个过程需要花费一些时间,但却是非常值得的。因为一旦你选择了错误的框架,之前所学习的知识和付出的努力可能就会付诸东流。
画质和音效
对于我来说,游戏的画面和音效是开发过程中最具挑战性的部分。这两个因素在游戏中起着至关重要的作用,但我对它们并不熟悉。不过,好消息是,即使你不是专业的设计师或音乐人,也能开发出一款优秀的游戏。
你可以在网上找到许多可用的资源。例如,有一款名为 Bfxr 的工具,只要你会操作按钮,就能用它为游戏制作音效。对于游戏画面,你可以在 OpenGameArt 网站上找到很多免费的游戏界面素材。
当然,你也可以选择自己学习为游戏制作音效和画面。我就决定亲自为游戏制作所有界面,为此我花费了大量时间使用 Photoshop 进行设计。通过这个过程,我不仅完成了游戏界面的制作,还掌握了一项新的有趣技能。
为游戏“润色”
业余游戏开发者常见的一个问题是,他们开发的游戏常常让人感觉“不对劲”,导致玩家缺乏继续玩下去的兴趣。解决这个问题的方法其实很简单,那就是为游戏“润色”。
具体来说,就是为游戏添加动画效果、视觉特效,并调整游戏节奏。这些虽然只是美学方面的改进,但能让游戏更具吸引力,减少枯燥感。由于我在这方面的学识有限,无法进行更深入的讲解。如果你对此感兴趣,可以学习一些关于游戏润色的知识来获取灵感。
用户测试
当你的游戏接近完成时,邀请一些朋友和家人进行测试。在他们玩游戏的过程中,你要在场观察,这可能会让你有许多意想不到的发现。以下是一些常见的问题及解决建议:
- 如果玩家不知道如何开始游戏,不要认为“这很明显,点击这里就可以开始”,而是要对游戏进行修改,让开始按钮更加醒目。
- 如果玩家在第一级就频繁死亡,这可能不是他们技术差,而是你对自己的游戏过于熟悉。你需要调整游戏难度,让它更容易上手。
- 如果玩家总是按错按键,你可能需要重新考虑游戏的操作控制方式。
通过解决这些简单的问题,你可以大幅提升游戏的质量。
开发游戏是一件非常有趣的事情,亲眼见证一款游戏从无到有的过程会给人带来极大的成就感。所以,如果你有开发游戏的想法,我的建议是:勇敢去做!