【iOS 9发布】手游开发者应关注的6大功能
北京时间9月17日凌晨,苹果公司正式推出了iOS 9系统更新,为iPhone和iPad设备增添了一系列新功能,其中包括适用于新设备的3D Touch、多线程任务,以及全新的Siri、Apple Pay、地图和备忘录功能。
对于手游开发者或玩家而言,此次更新在游戏方面或许更具意义。下面我们将从手游角度出发,探讨iOS 9带来的改进:
3D Touch
此前我们曾提及,3D Touch实现了以3D形式进行触屏操作,甚至可能带来全新的手游输入方式,有望推动手游控制方式的第二次革命。不过,目前绝大多数用户还无法使用该功能,因为它是专门为iPhone 6s和iPhone 6s Plus量身打造的,而目前拥有新iPhone的用户数量极少。
ReplayKit
如今,大多数手游都离不开社交元素。借助ReplayKit,开发商能够让玩家在游戏过程中录制视频,还可添加录音,并且能在游戏内直接完成视频的分享与编辑。
GamePlayKit
尽管GamePlayKit看似不起眼,但它却十分必要。该功能集成了一系列开发者工具,尤其是在随机性、寻路以及高级模拟方面,能为开发者节省大量时间。对于熟悉开发的人员来说,应该很容易理解其作用。苹果公司表示,借助GamePlayKit,在iOS设备上开发高质量、更复杂的手游变得更加轻松。总体而言,这对玩家和开发者都是利好消息。
Model I/O
Model I/O允许开发者控制游戏中物理模型的渲染,并提供更好的光照效果。简单来说,这意味着玩家能够看到更精美、更逼真的游戏画面和场景。
延长电池寿命
虽然这一功能并非专门为手游设计,但苹果公司在iOS 9更新说明中指出,新系统可使设备额外增加一小时的续航时间。这对于手游玩家来说,意味着能够拥有更长的游戏时长,无需频繁寻找充电器。
Game Center更新
苹果为新系统的Game Center增加了游客支持,取消了此前一个设备只能支持一个账号的限制。如今,手游最高可支持三个玩家实时体验,15个玩家进行回合制游戏,并且支持本地多人游戏。此外,Game Center还采用了统一服务器环境。
另外,SceneKit、SpriteKit以及Metal都将迎来更新。Metal能够更高效地利用设备的CPU和GPU性能,从而提升游戏性能;SceneKit和SpriteKit则分别增强了3D与2D游戏的表现。因此,玩家可以期待看到品质更优的游戏。
近期,苹果还推出了专门的Twitter游戏账号。虽然这并非为iOS 9而设计,但也显示出苹果对其游戏平台的重视,未来有望通过社交媒体加强与玩家的交流。