Unity补丁包发布计划

2015年09月21日 11:40 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 19:02

我们此前已发布过Unity的路线图,此次,软件优化团队(Sustained Engineering Team)将与您分享周度补丁包计划和月度发布计划。

5.1补丁包

Unity 5.1.4将是Unity 5.1版本的最后一个补丁包,它会整合之前的补丁包,包括5.1.3p1、5.1.3p2和5.1.3p3。自9月8日Unity 5.2发布后,将基于5.2版本发布补丁。下一个补丁包为5.2.0p1,需注意的是,当前发布的5.2.0仅修复了5.1.2的问题,而补丁包5.2.0p1将涵盖5.1.3p3及之前的所有更改。也就是说,5.2.1将包含5.1.4之前的所有修复内容。由于5.2.0p1会包含许多未在5.2.0中修复的bug,所以我们会在5.2.0p1发布后尽快推出5.2.1。

5.2以上的补丁包

原则上,计划中的5.2.1将包含从5.2.0p1起的所有Bug修复,必要时也可能包含一些额外修复。在5.3.0发布前,5.2.x的补丁包将每周发布,我们会尽量在每周三进行发布。此外,在连续四周发布补丁包后,每月还会有一次公开发布。5.3发布后,也将遵循此发布规律。

4.6补丁包

2015年12月之后,我们将停止4.6补丁包或公开版的发布,会将更多精力聚焦于Unity 5的持续改进。您可能已经留意到,4.6补丁包的发布频率已降至每两周一次。后续,我们会每隔一周的周五发布一次4.6的补丁包,在2015年12月前,每两个月会有一次4.6的公开发布。

软件优化团队(Sustained Engineering Team)

未来,软件优化团队(Sustained Engineering Team)将吸纳更多优秀人才,全力修复Bug并改进整个引擎。我们期望能在短时间内修复引擎中存在的Bug,同时密切关注论坛(Forums)中对新版本(公开版和补丁包)的反馈。我们还会开展更多项目,并在博客(Blog)中刊登更多关于这些项目的技术文章,欢迎关注!

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