Apple TV,Unity来了!

2015年09月16日 14:03 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:55

Unity正式宣布支持Apple TV,自此,开发者能够借助Unity在Apple TV上尽情施展创意。

近期,Apple发布了新一代Apple TV以及全新操作系统tvOS。这一全新的电视操作系统为广大开发者提供了更多机会,使其能够在Apple TV上呈现精彩纷呈的游戏。如今,Unity正式支持Apple TV,开发者可在tvOS这一全新平台上使用Unity进行开发。实际上,在Apple的发布会上,已经有基于Unity开发的游戏《天天过马路》的Apple TV版本亮相。

尽管tvOS继承了iOS的特质,但它经过了进一步精简。许多在iOS中存在的框架在tvOS里并不存在,并且还有一些新的要求。总体而言,在内容呈现、消费和互动方面,tvOS与iOS有很大不同,更像是一个全新的平台,而非简单的iOS系统延伸。

目前,有一个团队正在持续改进和完善Unity对Apple TV的支持。如果您正在进行Apple TV项目开发,欢迎与我们联系,团队很乐意与您深入沟通。待准备就绪,我们将开放Beta版本。虽然暂时无法确定Beta版的具体发布日期,但预计会在今年秋天晚些时候推出。

对于已购买iOS Pro add - on license的Unity Pro License用户,无需重复购买即可在tvOS上进行部署。而Unity Personal License用户同样可以在tvOS上部署项目。

即便您还未拿到新一代Apple TV,也可以提前开始游戏开发。为了模拟接近tvOS的效果,您可以准备一部iPhone 6及以上版本的手机、一根TV的HDMI连接线,再配备一个无线MFi认证的游戏手柄。以下是一份快速检测清单,助您提前为tvOS上的游戏开发做好准备:

  1. 使用最新版本的Unity:确保您的游戏是使用最新的Unity 5.x版本制作的。我们仅会在Unity 5的版本中加入对Apple TV的支持。
  2. 适配控制方式:您的游戏应仅支持使用Apple遥控器控制。不过,在没有Apple遥控器的情况下,游戏手柄是首选的调试方式。要确保游戏中的UI能及时响应游戏手柄的输入,并且可以不通过触摸屏幕操作游戏。这样,当您拿到新的Apple TV遥控器后,就能轻松根据最新的手势、陀螺仪或加速器的输入改进游戏操作。
  3. 游戏存储方式:Apple TV设备本身没有用于存储游戏的空间,所以请提前将游戏存储到云端。
  4. 大文件处理:Apple TV是内容实时在线读取的设备,如果您的游戏文件超过200MB,将进行实时在线读取。您可以参考On Demand Resource support:http://forum.Unity3d.com/threads/second-preview - build - for - ios - 9 - on - demand - resources - and - app - slicing - support.353491/
  5. 插件检查:大部分插件需要在新平台上进行特别的重新编译,甚至有些功能可能无法在新平台上使用。请检查游戏中使用的所有插件,并与插件供应商确认是否已经支持Apple TV。

此外,在开发大屏幕游戏时,别忘了添加一些更有趣的元素,确保全家人都能一同享受您开发的精彩游戏。相信tvOS将为开发者带来巨大机遇和更多精彩!

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