Unity 5.2 - 通向 Unity 服务的大门已为您敞开

2015年09月10日 12:38 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:59

Unity 5.2 正式发布,它带来了更便捷的 Unity 服务,支持在 Morpheus、UWP 和 Windows 10 中部署,还有更多惊喜等待您去发现。在 Unity 5.2 中,您可以在编辑器内轻松使用 Unity 服务,只需从服务视窗开始,就能感受 Unity Ads、Unity Analytics、Unity Cloud Build 和 Unity Multiplayer 的强大魅力,从此告别繁琐的 SDK 集成。

功能亮点与服务更新揭秘

下面为您详细介绍 Unity 5.2 可为游戏制作和获利带来的显著不同。

Unity Ads:助力最大化获利

Unity Ads 正以惊人的速度成为全球使用最广泛的手机游戏广告平台。越来越多的团队选择它,例如 Seriously 工作室的“Best Fiends”,通过使用 Unity Ads,在不影响用户留存的前提下,将利润提升了 250%。这充分证明了 Unity Ads 在游戏获利方面的强大能力。

Unity Cloud Build:自动构建、安装并测试应用

Unity Cloud Build 极大地优化了开发流程,它能帮助您自动构建并发布到多平台。您可以将更多精力投入到更有趣的游戏制作环节。Synapse Games 分享道:“以前每个项目构建需要花费 45 分钟,现在变成了 0 分钟!这一切都是因为有了 Unity Cloud Build!”您只需轻松设置,即可马上使用。

Unity Analytics:让游戏运营更轻松

如果您还在为游戏运营烦恼,那么请立即使用 Unity Analytics,它能让您的游戏表现更出众。Ultrateam 团队表示:“仅仅是一个很小的改变,却带来了意想不到的巨大成效!”使用 Unity Analytics 后,他们在游戏运营方面取得了显著提升。

Unity Multiplayer:掌握多平台玩家对战网络技能

无论您是在移动端、桌面、网页还是游戏主机上,Unity Multiplayer 都能帮助您轻松创作联网游戏。现在您可以立即免费试用 Unity Multiplayer Relay 和 Matchmaker Server Services。

更多 VR 支持

继 Unity 5.1 之后,Unity 5.2 再次增加了对部署到 Sony 出色的头戴式设备 Morpheus 的支持。这意味着通过 Unity,您可以将游戏部署到 Oculus Rift、Gear VR 和 Project Morpheus 等多个 VR 平台。

更多平台选择

Unity 5.2 带来了 Windows 10 和 Universal Windows Platform (UWP) 选项。一个 UWP app 可以在任何基于 Windows 的设备上运行,包括手机、Xbox 和 PC。

原生 Visual Studio 集成

Unity 5.2 与 Visual Studio 的整合更加紧密,这将显著提升编写代码以及调试的体验。Unity 的安装器会提供 Visual Studio Community 2015 以及 Unity Visual Studio 工具(即以前的 UnityVs)。

更多惊喜内容

登录 Unity 官方网站,查阅 Unity 5.2 Release Notes,您还能发现更多惊喜,如多场景光照贴图烘焙(multiscene lightmap baking)、支持 3ds Max 的两足骨骼(biped rig)、遮挡剔除(Occlusion Culling)的提升等等。

下载链接

Unity 5.2.0 正式版发布,您可以通过以下链接下载: http://www.taidous.com/thread-32973-1-1.html

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