Unity3D新手程序员怎么找工作?

2015年09月10日 12:31 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:59

这篇文章会持续修改,作为一个开放讨论的地方,有新的讨论内容就会加入进来。

一、找工作的常见方式

作为新手程序员,人脉、学识和履历尚不足以让你轻松进入一家公司获得职位,找工作便成了难题。下面来看一下找工作的几种常见方式:

  1. 投递简历:投递简历 -> 获得面试邀约 -> 面试成功 -> 得到 offer -> 确认入职。
  2. 活跃于技术社区:活跃于技术社区 -> 获得面试邀约 -> 面试成功 -> 得到 offer -> 确认入职。
  3. 熟人介绍:熟人介绍 -> 获得面试邀约 -> 面试成功 -> 得到 offer -> 确认入职。
  4. 获得主管认可:得到主管认可 -> 主管直接邀约面试 -> 面试成功 -> 得到 offer -> 确认入职。

以上方式是笔者通过身边的观察总结而来,欢迎大家补充。可以发现,所有模式的核心都是获得一次面试机会,抓住了就可能获得工作,抓不住则可能与工作失之交臂。不过,获得面试机会的方式各有不同。其中,第四种方式意味着主管已将你视为合适人选,能达到这种程度可谓是巨大的成功。

通过上述分析可知,找到一份工作的关键无外乎两点:一是得到面试机会,二是面试成功。简而言之,找工作就是先获得面试机会,然后在面试中取得成功。

二、如何获得面试机会

以下几种途径有可能让你获得面试机会:

  1. 投递简历,若通过筛选,可能获得面试机会。
  2. 在技术社区积极活跃,也许会获得面试机会。
  3. 结识一些业内人士,特别是业内管理层人士,可能获得面试机会。
  4. 得到业内管理层人士的认可,有可能直接获得工作。

作为新人,简历撰写常存在误区,很多人会选择写作品。然而,将自己水平一般的作品写得天花乱坠并没有太大意义。除非是像《锻冶屋英雄传》这样广为人知的游戏,你若宣称是自己的作品,那会非常有价值。

由于 Unity 培训班都会让学员做个作品,导致面试官对这类水平参差不齐的作品产生审美疲劳。很多培训班学员的作品看似精美,还会配上剪辑的视频,但实际作用不大。不少公司会让初级学员重新笔试,因为他们被这类作品“刷屏”太多,实在没有精力仔细研究每个作品。所以,除非你的作品是能让面试官眼前一亮、非你不招的精品,否则不要在简历里着重写作品。那些靠作品来弥补经历不足的简历,很多根本到不了面试官手中,就被 HR 淘汰了。

有一个值得思考的现象,每年进入游戏公司的程序员中,应届生数量远多于培训生,个中原因留给大家自行分析。

在简历中,你可以突出自己对游戏行业的渴望,提及自己为满足这份渴望所做的努力,重点在于表达渴望,而非详细描述作品。你也可以强调自己对技术的热爱,以及积极参与社区活动的情况,关键是展现热爱,而非着重阐述成就。还可以说明自己乐于分享的特质,比如写博客、参与开源项目等,重点是分享的态度,而非对文章或项目的详细介绍。

如果对这个行业没有渴望、对技术没有热爱、也不乐于分享,那或许可以考虑转行,因为技术是需要投入一辈子的事业。若只是有渴望、热爱、分享的想法,却没有实际行动,那在找工作时也不会有什么优势。只有当你既有渴望又付诸行动,既热爱又积极实践,既乐于分享又有所作为,才有可能结识业内人士,获得认可和关注,甚至得到高起点的工作邀约。

即便你对行业、技术和分享没有强烈的情感,只要积极行动起来,不放过任何一个投递简历的机会,也一定能获得面试机会。

三、如何面试成功

面试官也是普通人,他们在考核技能的同时,也会对你形成主观的判断和印象,而且印象的影响往往大于技能考核的结果,尽管很多面试官不承认这一点。

Unity 程序员面试成功的正面因素与其他职位面试成功的因素是相通的:

  1. 传递胜任的自信:让面试官相信你有能力胜任这份工作。
  2. 展现团队精神和积极友好的态度:体现出良好的团队协作能力和积极向上的工作态度。
  3. 表达热情与渴望:展现出你对这份工作和这个行业的热情与向往。

由于程序员岗位的特殊性,整洁干练的仪表并非关键因素。因为你遇到的面试官可能穿着随意,如果你打扮得像华尔街经纪人一样出现在他们面前,并不会为你加分,穿着舒适即可。

无论面试官采用笔试、提问还是上机试验等方式考核你的技能,都要尽力展现自己的真实水平,不必过于纠结。技能考核的目的是判断你是否能胜任工作,即便你觉得自己的技能考核表现不佳,也要勇敢地向面试官传递你有信心提升、明天会更好的信念,这样或许能增加获得工作的机会。

当考核通过或基本通过,面试官认可你作为候选人时,会与你进行更深入的交流。此时,要注意自己的言辞,任何缺乏团队精神、消极不友好的言论都可能让面试官产生犹豫。因为面试官大多是技术部门的领导者,如资深程序员、程序组长、主程序等,他们可能有过管理困难人员或与同事发生冲突的经历,应避免让他们回忆起这些不愉快的事情。

例如,不要说“我以前和同学们合作做 xxx,他们都是废柴,最后全靠我”;也不要说“我做的开源项目比 xxx 做的强多了”;更不要说“我上家公司太傻了,所以我要换工作”。说话时要多思考“屡败屡战”和“屡战屡败”的区别。

如果你不善言辞,甚至连完整的中文句子都说不顺畅,那面试可能会比较困难。若在表达中频繁使用“嗯啊那个”等语气词,即便你的能力很强,面试官对你能力的评价也可能会大打折扣。

此外,一定要表达出你对从事这个行业的热情和义无反顾的决心。即使你只是为了找份工作混日子,也千万不要表露出来。

总之,面试成功在很大程度上取决于“会说话”,你的硬技能考核成绩越不理想,就越需要通过良好的印象来弥补。

加油吧,年轻的程序员们!

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洞悉

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