【泰课周刊】第1503期

2015年06月23日 15:49 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:39

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一周资讯

手游频繁崩溃”闪退”?从程序上找原因

详细阐述 App crash 产生的原理、收集和解析过程。

Oculus Rift 花了两年来准备游戏,最终却回归原点

这一现象是否其实是件好事?值得深入探讨。

一个 AR 从业者的自白

当前国内的 AR 根本没有形成完整产业链,或许关注 VR 是更好的选择。

手游产品推出续作要具备的四大条件

探究什么样的产品适合推出续作。

手游做兼容性测试时应该适配哪些机型,多少台才算合适?

安卓手机适配问题着实令人头疼。

精品游戏设计中不可忽略的五大原则

期待国内移动游戏在激烈的市场竞争中涌现更多精品。

玩家不愿在游戏中花钱的 10 大原因

思考如何完善游戏以赚取更多收益。

设计女性向游戏的十八大要素

探讨如何吸引女性玩家参与游戏。

原创分享

[慕容小匹夫] JS or C#?不存在的脚本之争

开发者在选择开发语言时,究竟该选 JavaScript 还是 C#?

[慕容小匹夫] 匹夫细说 Unity3D(六)——谁偷了我的热更新?

解析为何部分游戏更新时需重新下载,而不能实现游戏内更新。

[慕容小匹夫] 匹夫细说 Unity3D(七)——从 Draw Call 到 GC

对 Unity3d 优化进行全面解析。

[卡卡西 0 旗木] [代码设计]对象池设计与打飞机演示

深入介绍什么是对象池。

[卡卡西 0 旗木] [代码设计]在 Unity 中定义统一的对象搜索接口

讲解在 Unity 中以各种方式(如按名字、tag、layer 等)搜索对象的方法。

[小新] 游戏当中用到的标志量管理类 GameFlag

探讨如何对标志量进行有效管理。

Unity3d 插件

  • [粒子系统] FT Magic Effects Volume03
  • [编辑器扩展] Aperture Cutscene Editor 1.16 过场动画编辑
  • [着色渲染] 【最强移动设备阴影插件】动态阴影的插件
  • [编辑器扩展] Fluvio 2 Standard 高级流体物理模拟

游戏源码

  • [完整项目] 三消游戏 demo -- Simple match - three animals puzzle
  • [完整项目] FPS Kit 2.0 多人在线射击游戏实例项目
  • [游戏源码] Unity 拳击游戏
  • [游戏源码] 原始人吃钻石游戏
  • [游戏源码] unity3d 音乐节奏休闲游戏源码
  • [unity 源码] Unity 射击类游戏,品质不错

3D 模型

  • [人物模型] dota2 角色模型素材
  • [人物模型] 英雄联盟模型全集
  • [人物模型] 天天传奇 全套 3D 人物角色模型
  • [场景模型] 欧式室内场景,室内虚拟现实必备!
  • [动植物模型] 水下动物模型包(淡水鱼、海底鱼超 100 种)
  • [人物模型] 亡灵杀手 贴图 + 3D 人物模型 + 部分场景

整套资源

  • 《鳄鱼小顽皮爱洗澡》资源素材
  • 《捕鱼达人 3 》资源素材
  • 《糖果变身吧》 资源素材
  • 《去吧皮卡丘》 资源素材
  • 《节奏大师》游戏 UI

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上周中奖的两名幸运儿是:@oppos69、@lin_wisdom

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