最新文章
AppMobi发布HTML 5开发工具XDK
03-26 11:55
jqGrid的重要选项详解
03-26 11:52
解说HTML 5 语义化
03-26 11:50
HTML/CSS一些需要注意的基础知识
03-26 11:47
分享10个web前端简单实用的jQuery代码片段
03-26 11:42
分享七大无需编程的DIY开发工具
03-26 11:33
分享手游更新流程
一、更新工作安排
提前2周
- 运营与测试:对新版本进行全面测试,确保游戏各方面功能在新版本下稳定运行,发现并记录潜在问题。
- 策划:详细提供本次更新的具体内容,包括新玩法、新角色、新活动等,为后续工作提供基础信息。
- 运营:对策划提供的更新内容进行再加工,将其整理成适合对外发布的文档,确保信息清晰、准确、有吸引力。
- 运营:从技术层面和玩家感受层面评估新版本的风险,如可能出现的游戏卡顿、数据丢失、玩家体验不佳等问题,并制定相应的预警方案,包括补偿奖励设置、事故处理流程等。
- 研发:在测试通过后,开始针对各个渠道的要求打包版本,确保不同渠道的兼容性和稳定性。
- 运营:进行新版本内容的预告,通过官方网站、社交媒体、游戏内公告等渠道告知玩家即将到来的更新内容,并策划迎接新版本的活动上线,吸引玩家关注。
- 美术:准备相关广告图,用于推广新版本和活动,广告图应具有吸引力和代表性,突出更新亮点。
提前1周
- 运营:通知各个渠道本次更新的具体内容和更新时间,确保渠道方做好准备工作。
- 运营:通过邮件的方式通知项目组、市场部、商务部、客服部等其他部门更新时间和更新内容,以便各部门协调工作。
- 运营:将各渠道包提交审核,并跟进审核进度,确保审核顺利通过。在提交审核前,要仔细检查所有内容,避免出现问题导致审核不通过。
- 运营:面向玩家发布更新公告,详细说明更新内容、更新时间、可能的影响等信息,让玩家提前做好准备。
更新前1天
- 运营:对更新后的活动进行再次测试,确保活动规则正确、奖励发放正常、流程顺畅等。
- 运营:准备好更新后的登陆公告和游戏内公告,公告内容应简洁明了,告知玩家更新的主要内容和注意事项。
- 运营:提醒各渠道明天上架客户端的具体时间点,即更新开始的时间,确保各渠道按时操作。
更新当天
- 运维:进行停服更新操作,关闭游戏服务器,为更新工作做好准备。
- 运营:通知各渠道同步更新客户端,确保所有渠道同时进行更新。
- 运营:修改登陆公告,及时告知玩家更新情况,如更新进度、预计开放时间等。
- 运营:将活动配置和公告配置上线,确保游戏内活动和公告正常显示和运行。
- 运营:使用白名单进入游戏进行测试,测试内容包括创角、游戏功能、活动、公告、消费、充值等方面,确保更新后游戏的各项功能正常。
- 运维:在测试通过后,开放服务器,让玩家可以正常进入游戏。
- 运营:密切观察各项实时数据和玩家反馈,如在线人数、游戏性能指标、玩家留言等,及时发现并解决可能出现的问题。
- 运营与运维:如果个别渠道没有及时更新客户端,开启自有CDN更新,确保玩家能够顺利下载和更新游戏。
二、注意事项
评估新版本风险
这一步至关重要,千万不能遗漏。因为新版本更新的内容可能会给玩家带来损失,或者引发部分玩家的不满。我们需要在更新前充分考虑这些潜在风险,通过补偿、优化等手段降低风险。如果没有提前重视这些问题,更新后可能会陷入被动局面,且没有足够的时间来制定解决方案。
审核过程
每个渠道都需要一份自测文档,在提交审核前,要严格按照自测文档中的所有测试项进行自检,确保全部通过后再提交。如果客户端没有被打回,大部分渠道通常3天能通过审核,但要考虑到被打回的情况,所以安全周期设定为7个工作日(确定更新时间后,需提前7个工作日提交版本,周六日不算工作日)。提交审核时,要嘱咐渠道不要提前上架客户端,必须按照预定的更新时间上架。部分渠道更新后可能因人为失误提前上架新版本客户端,因此渠道过审后,要经常检查各个渠道是否提前上架,若有此情况,要第一时间联系渠道撤回老版本。
客户端服务器同步更新
更新当天停服后,要立即联系各个渠道上架新版本客户端,不要等到更新结束后再操作,因为客户端更新后还需要一段时间进行同步。由于Android渠道一般为混服,所以上架客户端时要确保同步,让所有渠道一起上架。若个别渠道在更新结束后无法上架新版本客户端,需要准备好备案,能够提供新版本的下载地址。
强更提示
很多渠道的SDK本身没有强制更新的机制,所以CP(游戏研发商)一定要有自己的更新机制,可以自行开发,也可以使用第三方的更新工具(如友盟提供的更新组件),确保玩家能够及时更新到最新版本。