讲解如何禁止iOS屏幕自动旋转
在重力感应游戏中,屏幕自动旋转是一个常见的问题,这可能导致屏幕倒置,给玩家的操作带来极大不便。下面将详细介绍禁止iOS屏幕自动旋转的方法。
具体操作步骤
我们需要在项目文件中找到特定的函数并进行相应修改。具体路径为 “项目/ios/RootViewController.mm”,在该文件中找到如下函数:
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
// return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation );
#if defined(DISABLE_AUTO_ROTATE_ON_IPAD) && DISABLE_AUTO_ROTATE_ON_IPAD != 0
return interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait;
#else
return YES;
#endif
} else {
return interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait;
}
}
代码解释
- 此函数
shouldAutorotateToInterfaceOrientation:用于判断是否允许界面旋转到指定的方向。 - 当设备为iPad时(通过
UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad判断): - 如果定义了
DISABLE_AUTO_ROTATE_ON_IPAD且其值不为0,那么只有当界面方向为竖屏(UIInterfaceOrientationPortrait)时才允许旋转,即禁止其他方向的自动旋转。 - 若未定义
DISABLE_AUTO_ROTATE_ON_IPAD或者其值为0,则允许所有方向的自动旋转(返回YES)。 - 当设备不是iPad时,直接限制只有竖屏方向才允许旋转,禁止其他方向的自动旋转。
通过这种方式,我们可以根据不同的设备类型灵活控制屏幕的自动旋转,避免重力感应游戏中屏幕自动旋转带来的操作不便。