解读iphone模拟器竖屏改横屏
在将 iPhone 模拟器从竖屏模式改为横屏模式时,需要对 AppController.mm 和 AppDelegate.cpp 文件进行相应的修改,以下是详细的修改步骤和代码示例。
1. 修改 AppController.mm 文件
在 AppController.mm 文件中,需要对屏幕尺寸、应用信息以及通知相关的设置进行调整,具体代码如下:
// 计算屏幕宽度和高度的缩放值
float pointScreenWidth = 1136 / scaleX;
float pointScreenHeight = 640 / scaleY;
// 创建 EAGLView 实例并设置初始框架
__glView = [EAGLView viewWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
// 修改屏幕窗口的框架为横屏尺寸
__glView.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
// 设置原始屏幕的宽度和高度以及缩放比例
AppInformation::getInstance()->setOriginScreenWidthAndHeight(480, 320, scaleY, scaleX);
// 再次设置原始屏幕的宽度和高度,这里缩放比例设为 1
AppInformation::getInstance()->setOriginScreenWidthAndHeight(480, 320, 1, 1);
// 将应用程序右上角的数字徽章设置为 0,即让其消失
application.applicationIconBadgeNumber = 0;
// 取消所有的本地通知
[[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
// 注册远程通知类型,包括徽章、声音和提醒
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationType)(UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert)];
代码解释
- 屏幕尺寸计算:通过
scaleX和scaleY对屏幕的宽度和高度进行缩放计算。 - 视图框架设置:先创建一个初始框架为
480x320的EAGLView实例,然后将其框架修改为横屏尺寸1024x768。 - 应用信息设置:调用
AppInformation类的setOriginScreenWidthAndHeight方法设置原始屏幕的宽度、高度和缩放比例。 - 通知设置:将应用程序的数字徽章设置为 0 并取消所有本地通知,同时注册远程通知类型。
2. 修改 AppDelegate.cpp 文件
在 AppDelegate.cpp 文件中,需要修改设备的方向设置,代码如下:
// 注释掉竖屏方向设置
// pDirector->setDeviceOrientation(kCCDeviceOrientationPortrait);
// 设置设备方向为左横屏
pDirector->setDeviceOrientation(kCCDeviceOrientationLandscapeLeft);
代码解释
- 注释掉原来的竖屏方向设置代码,将设备方向设置为左横屏模式。
通过以上对 AppController.mm 和 AppDelegate.cpp 文件的修改,就可以将 iPhone 模拟器从竖屏模式切换到横屏模式。在实际操作中,请根据具体的项目需求和代码结构进行适当调整。