Cocos2d-x 开发者指南01:什么是Cocos2d-x
2015年03月20日 11:07
0 点赞
0 评论
更新于 2025-11-21 17:48
关于Cocos2d-x
Cocos2d-x始创于2010年,是一款开源的跨平台游戏引擎。它具备众多强大特性,能够让游戏开发者轻松创作出优秀的游戏作品。
为什么选择Cocos2d-x
为什么要选择Cocos2d-x,而非现有的其他游戏引擎呢?主要有以下几个方面的优势:
- 最新C++ API:Cocos2d-x采用了最新的C++ API(请参阅这里)。
- 跨平台支持:支持桌面和手机平台。开发者可以在桌面开发环境中对游戏进行测试或调试,之后将游戏部署到手机、桌面或其他目标平台上运行。
- 丰富的API集合:拥有一个庞大的API集合,涵盖精灵、动作、动画、粒子特效、场景切换、计时器、事件处理(触摸、按键、加速、鼠标移动)、声音、文件输入输出、持久化、骨骼、3D等功能。
阅读帮助
为了帮助你更好地阅读和理解后续内容,以下是一些阅读说明:
- 变量声明:使用
auto关键字来创建局部变量。 - 命名空间:使用
using namespace cocos2d;来缩短类型。 - 源代码示例:每一章都配有可编译运行的源代码示例,用于演示该章中的概念。
- API组件书写规范:类的名称、方法名和其他API组件将使用默认字体书写,例如:
Sprite。 - 概念或关键字标识:使用斜体字来标识概念或关键字。