最新文章
Cocos2d-x游戏开发实例详解7:对象释放时机
03-25 13:59
Cocos2d-x游戏开发实例详解6:自动释放池
03-25 13:55
Cocos2d-x游戏开发实例详解5:神奇的自动释放
03-25 13:49
Cocos2d-x游戏开发实例详解4:游戏主循环
03-25 13:44
Cocos2d-x游戏开发实例详解3:无限滚动地图
03-25 13:37
Cocos2d-x游戏开发实例详解2:开始菜单续
03-25 13:32
unity3d音乐插件
2015年01月12日 15:58
1 点赞
2 评论
更新于 2025-11-21 14:07
你可以从这里下载200多个Unity3D相关插件。以下是插件清单:
动画开发类
- 2D_Toolkit_1.51:动画开发插件包,可用于2D动画的开发制作。
- iTween - Visual - Editor:动画插件,方便实现各种动画效果。
- Sprite manager.rar:动画插件,有助于管理精灵动画。
- HOTweenEditor_v0.2.101:用于动画编辑的工具。
- 人物模型02 - 贴图,骨骼,行走动画.unitypackage:包含人物模型的贴图、骨骼和行走动画等资源。
触摸交互类
- FingerGestures:触摸插件,支持各种触摸手势的识别和处理。
游戏开发工具包类
- ORK_Okashi_RPG_Kit:Unity3D角色扮演游戏开发工具包,为开发RPG游戏提供便利。
- Unity Shooter Engine (Unity3D)U.S.E.射击游戏引擎 V1.7:专门用于开发射击游戏的引擎。
- 3rd Pesron Shooter Kit:第三人称射击游戏包,助力第三人称射击游戏的开发。
- Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果.unitypackage:可为RPG游戏中的武器添加拖尾效果。
脚本编程类
- uScript - Visual - Scripting - Tool - for - UnityEasyMotion2D:脚本插件,结合可视化编程和2D动画相关脚本处理。
- Playmaker_1.21:可视化编程插件,无需编写大量代码即可实现游戏逻辑。
- UnityScriptEditor:脚本插件,提供方便智能的脚本编辑功能。
- uscript:可视化编程插件,简化编程流程。
- uScript_Beta_13:处于测试阶段的脚本编程插件。
字体相关类
- GlyphDesigner 142:字体插件,可用于设计和处理字体。
变形特效类
- megafiers.unitypackage:变形插件,能够对各种物体进行任意变形操作。
- cp morphing lab:人体变形插件,专注于人体模型的变形效果。
天空与天气模拟类
- Unisky 1.2.6:天空插件,可方便地模拟各种天气下的天空效果。
- skybox - blue - nebula、skybox - set - 01:天空盒资源,用于营造不同的天空场景。
寻路导航类
- EasyRoads3Dv1.8.1.unitypackage:寻路插件,帮助实现游戏中的路径规划。
- RoadPathTool v1.1&RiverTool v1.1:寻路插件,适用于道路和河流相关的路径导航。
破碎特效类
- chipoff - fracture - system:破碎特效插件,可实现物体破碎的逼真效果。
- shatter toolkit:著名的切西瓜插件,可用于制作类似水果忍者的游戏。
编辑增强类
- Enhanced Editor++ v2.1.unitypackage:编辑增强插件,提升编辑器的功能和使用体验。
游戏中心链接类
- GameCenter Plugin v1.2.unitypackage:链接到iPhone游戏中心的插件,方便游戏与游戏中心的交互。
GUI界面类
- igui:GUI插件,用于创建游戏中的用户界面。
- ngui 1.82:下一代的GUI插件,相比igui等有更好的性能和功能。
- Ngui 1.65:著名的GUI最新版,提供丰富的界面组件和布局方式。
- Extra_GUI_Skins:额外的GUI皮肤资源包。
消息管理类
- MessageManager_1.1.1:消息插件,用于游戏中的消息传递和管理。
粒子效果类
- particle - system - collection:粒子效果插件,包含多种粒子效果资源。
- Dynamic Elements FX Pack:著名的效果插件,提供各种动态元素的特效。
- FX's + Collection:各种特效的集合,涵盖瀑布、雨雪、落叶等40多个特效。
- TimelineFX:时光粒子编辑器,可以编辑出各种粒子效果。
- MagicalEffects.unitypackage:魔幻特效插件,模拟各种好看的魔幻效果。
- energfx:能量特效插件,用于实现能量相关的特效。
地形资源类
- TerrainToolkit:地形资源,包含各种树木等自然元素,可用于构建地形。
- Tom TerrianTool:地形编辑插件,方便对地形进行编辑和修改。
- Forest Ground - 森林地形贴图.unitypackage:提供森林地形的贴图资源。
- TerrainEdge地形包:用于处理地形边缘效果的资源包。
- 地形示例项目,火山和磨房:包含火山和磨房等地形示例的项目。
爆炸特效类
- Ian S Explosion Pack:爆炸特效插件,可模拟各种爆炸效果。
- 火箭弹与烟火爆炸资源:提供火箭弹和烟火爆炸相关的资源。
材质编辑类
- Bitmap2Material.zip:材质贴图插件,用于处理位图材质。
- substance_designer_2_0_0.rar:材质插件,提供材质设计和处理功能。
- Hard Surface Shaders Free and Pro .rar:硬表面着色器材质插件,能轻松表现各种材质。
- strumpyshadereditor:材质编辑插件,可对材质进行编辑和调整。
- amplify shader manager:材质插件,增强材质管理和编辑能力。
- 高光贴图shader:用于处理高光贴图的着色器。
- 可以控制透明的shader:实现对物体透明度控制的着色器。
- 双面 + 透明通道 + NormalMap + LightingMap + 接收影子信息shader:功能丰富的着色器,涵盖多种材质特性。
背包系统类
- InventoryManager - js - cs:背包系统插件,用于实现游戏中的背包功能。
体育游戏类
- soccertoolkit:足球插件,为足球游戏开发提供支持。
视频相关类
- Mobile Movie Texture:移动设备视频贴图插件,可让Unity在移动设备上轻松播放视频。
其他工具类
- Vectrosity向量划线工具:用于绘制向量线的工具。
- Unity external lightmapping tool:外部灯光插件,处理外部灯光映射。
- 导出max模型为脚本文件的插件:方便将3D Max模型导出为脚本文件。
- 反射渐变包:提供反射渐变效果的资源包。
- 文本转语音:实现文本到语音转换的功能插件。
- 智能工具扩展:扩展Unity编辑器的智能工具。
- Unity3D模拟制作陨石袭击地面或者炮弹落地成坑的效果:可实现相关特效的插件或资源。
- Tazman - Audio.Fabric.v1.22f.unitypackage:音频相关插件。
- Edit UV.unitypackage:用于编辑UV映射的插件。
- 树木管理器小插件.unitypackage:方便管理树木资源的小工具。
- CloudsToy v1.2:用于创建云朵效果的工具。
- FX Camera Systems(FX相机系统):提供相机特效的系统。
- Unity3D中实现简单的电影模式框架:可用于实现游戏中的电影模式。
- 场景管理,模型优化:与场景管理和模型优化相关的工具或资源。
- 地形阴影烘焙:用于地形阴影烘焙的功能或插件。
- Unity3D Ladders Example Project军事场景示例,有爬楼梯效果:包含军事场景和爬楼梯效果的示例项目。
- RollTheBall很好的3D游戏:一个不错的3D游戏示例。
- Shadow Gun-----五星级游戏源文件:高质量的游戏源文件。
- Bumper Boats 碰碰船项目源码:碰碰船游戏的源码。
- Asset Store上C# game示例.unitypackage:Asset Store上的C#游戏示例。
- Press_Tilda游戏源码:相关游戏的源码。
- NGUI常用3500中文字体:为NGUI提供常用的中文字体资源。
- ShowSize 显示对象大小 ObjectSize:用于显示对象大小的工具。
- PacManClone游戏源码:吃豆人游戏的克隆源码。
- cutsceneeditor0.1.unitypackage:过场动画编辑器插件。
- unity_annosoft_demo.unitypackage:相关演示项目的资源包。
- 自定义角色换色:实现自定义角色颜色更换的功能。
- BrainBuilder编写游戏无需代码.unitypackage:无需编写代码即可开发游戏的工具。
- Tower_Defense.unitypackage:塔防游戏相关的资源包。
- Unity3D中实现简单的电影模式框架:实现电影模式的框架资源。
- 场景管理,模型优化:场景和模型管理优化相关资源。
- 地形阴影烘焙:用于地形阴影处理的功能。
- 树木管理器小插件.unitypackage:管理树木的小工具。
- CloudsToy v1.2:创建云朵效果的工具。
- FX Camera Systems(FX相机系统):相机特效系统。
- 导出max模型为脚本文件的插件:模型导出插件。
- 反射渐变包:反射渐变效果资源。
- 文本转语音:文本语音转换功能。
- 智能工具扩展:扩展编辑器智能功能。
- Unity3D模拟制作陨石袭击地面或者炮弹落地成坑的效果:相关特效资源。
- Tazman - Audio.Fabric.v1.22f.unitypackage:音频插件。
- Edit UV.unitypackage:UV编辑插件。
- 地形示例项目,火山和磨房:地形示例项目。
- 场景管理,模型优化:场景和模型管理资源。
- 地形阴影烘焙:地形阴影处理资源。
- 树木管理器小插件.unitypackage:树木管理小工具。
- CloudsToy v1.2:云朵效果工具。
- FX Camera Systems(FX相机系统):相机特效系统。
- 导出max模型为脚本文件的插件:模型导出插件。
- 反射渐变包:反射渐变资源。
- 可以控制透明的shader:透明控制着色器。
- 双面 + 透明通道 + NormalMap + LightingMap + 接收影子信息shader:多功能着色器。
- 文本转语音:文本语音转换插件。
- 智能工具扩展:编辑器智能扩展工具。
- Unity3D模拟制作陨石袭击地面或者炮弹落地成坑的效果:特效资源。
- Tazman - Audio.Fabric.v1.22f.unitypackage:音频插件。
- Edit UV.unitypackage:UV编辑插件。
由于部分包的描述可能不够完善,还请见谅。
下载链接
网盘地址
以上这些插件和资源可以极大地丰富Unity3D游戏开发的功能和效果,开发者可以根据自己的需求进行选择和使用。