Unity3d中的对齐捕捉功能用法--chao3d
在 Unity3D 中,对齐捕捉功能能够帮助开发者快捷且准确地将一个模型对齐到另一个模型。以下将详细介绍该功能的具体用法。
按快捷键 Shift + V 的用法
步骤 1:选择要对齐的模型
先选中你要进行对齐操作的模型 A,目标是【将物体 A 对齐到物体 B】。
步骤 2:开启对齐捕捉模式
按下快捷键 Shift + V,此时将鼠标移到模型 A 的各个顶点处,你会发现每个顶点上都会出现一个小方框。这些小方框代表着可用于对齐的关键点。
步骤 3:执行对齐操作
按住鼠标左键选中其中一个小方框,然后拖动鼠标到另一物体 B 的某个顶点上。当你松开鼠标左键后,会发现模型 A 的顶点已经准确地对齐到模型 B 的那个顶点上,从而实现了模型 A 对齐到模型 B 的功能。
步骤 4:关闭对齐捕捉模式
对齐操作完成后,你会发现模型 A 上的点仍然显示为小方框。此时,再次按下快捷键 Shift + V,即可关闭对齐捕捉功能。
按快捷键 V 的用法
步骤 1:选择要对齐的模型
同样,先选中你要对齐的模型 A,目标依旧是【将物体 A 对齐到物体 B】。
步骤 2:开启对齐捕捉模式
按住 V 键不放,将鼠标移到模型 A 的各个顶点处,各个顶点上会出现小方框,表明已开启对齐捕捉模式。
步骤 3:执行对齐操作
按住鼠标左键选中其中一个小方框,拖动鼠标到另一物体 B 的某个顶点上。松开鼠标左键后,模型 A 的顶点会对齐到模型 B 的相应顶点,完成对齐功能。
步骤 4:关闭对齐捕捉模式
对齐完毕后,松开键盘上的 V 键,即可关闭对齐捕捉功能。
通过以上两种快捷键的操作方式,你可以在 Unity3D 中灵活运用对齐捕捉功能,提高模型摆放的效率和准确性。