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在Mac下装多个Unity版本及打开多个工程的过程详解
安装多个 Unity 版本
步骤 1:进入 Applications 文件夹
在桌面上选择菜单 “Go -> Go to folder...”,在弹出的输入框中填入 “/Applications”,然后点击 “Go” 按钮,即可进入 Applications 文件夹。
步骤 2:重命名现有 Unity 版本
将 Applications 文件夹中现有的 Unity 应用程序文件名更改为任意名称,例如 “Unity4.1.2f1”。这样做是为了区分不同版本的 Unity,避免混淆。
步骤 3:安装并命名其他版本的 Unity
安装其他版本的 Unity。安装完成后,同样可以将其文件名更改为易于识别的名称,例如 “Unity4.0.1f2”。在本示例中,本地安装的新版本未进行重命名,保留为 “Unity”。
通过以上步骤,你就成功在 Mac 系统中安装了两个不同版本的 Unity。
打开两个不同的 Unity 工程
前提条件
确保你本地有两个不同的 Unity 工程,分别命名为 Test1 和 Test2。
步骤 1:打开 Terminal 控制台
在桌面右上角点击放大镜图标(即 Spotlight 搜索),输入 “Terminal”,在搜索结果中点击 “Terminal” 应用程序,从而打开 Terminal 控制台。
步骤 2:使用指定版本的 Unity 打开 Test1 工程
在 Terminal 中输入以下命令:
/Applications/Unity4.1.2f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -projectPath /Users/labdev/Test1
上述命令中,/Applications/Unity4.1.2f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity 是特定版本 Unity 的可执行文件路径,-projectPath 是指定要打开的工程路径的参数,/Users/labdev/Test1 是 Test1 工程的实际路径。执行该命令后,即可使用 “Unity4.1.2f1” 版本打开 Test1 工程。
步骤 3:新建一个 Terminal 窗口
在桌面底部的 Dock 栏中选中 Terminal 的图标,按下 “Command + N” 组合键,新建一个 Terminal 窗口。
步骤 4:使用另一个版本的 Unity 打开 Test2 工程
在新的 Terminal 窗口中输入以下命令:
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -projectPath /Users/labdev/Test2
此命令使用未重命名的 “Unity” 版本打开 Test2 工程。其中,/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity 是该版本 Unity 的可执行文件路径,-projectPath 用于指定工程路径,/Users/labdev/Test2 是 Test2 工程的实际路径。
注意事项
需要注意的是,同一个 Unity 工程不能同时在两个不同的 Unity 实例中打开,否则可能会导致数据冲突和工程损坏。