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Cocos引擎技术问题汇总1
我们根据官方网站的反馈,对Cocos技术引擎相关问题进行了汇总,具体内容如下:
1. UITextButton用什么代替?
可以用UIButton代替。创建一个空的Button后,设置Button的Title即可。
2. 发现iPhone 5s以后的机型都跑不起来游戏(网络通信那块估计没跑通)
iPhone 5s以后的机型均为64位。Cocos引擎的最新版本已经更新支持64位机型,若你仍在使用老版本的引擎,就可能会遇到游戏崩溃的问题。请尽快将你的引擎更新到最新版本。
3. UIDragPanel在3.4版本里找不到
在当前版本中,UIDragPanel已不再存在,可以考虑使用UIScrollView来代替。
4. 能否在VS上调试Android代码?
不建议这么做。
5. 使用Cocos 2.1打包时是否还需要配置NDK环境变量?
需要配置。
6. 为什么transition只有moveto、fadeto?
实际上transition并非只有moveto和fadeto,具体可查看文件:CCDeprecated.h
7. Cocos 3D方面的资料偏少,Cocos 3D现在发展得怎么样了?
目前,Cocos 3D功能已有很多公司在使用,例如《捕鱼达人3》。具体的资料会在4月初的开发者大会上放出。
8. Lua路径过深导致一堆奇怪问题,怎么办?
具体问题尚不明确。若遇到类似问题,请在线反馈,并详细描述问题,以便技术人员解答。
9. iOS打包太大,JS是主要问题吗?
具体问题不明。JS打包体积会比iOS大一些,但实际上只是多了一个库文件,通常不会造成太大问题。请检查自己的资源处理方式。
10. 有谁把boost库添加到过Cocos2d - x中吗?
此问题与Cocos引擎核心技术关联性不大。
11. Cocos里面的socket有官方文档吗?
没有官方文档,官方推荐使用http。
12. 怎么才能做一个血条缓慢减少的进度条?
详见官方教程,很多教程都有关于进度条的使用示例。
13. Cocos什么时候能加入对视频播放的支持?
Cocos引擎目前已经支持视频播放。
14. 要更新Cocos的版本,直接下载解压覆盖吗?
建议使用代码比较工具进行更新操作。
15. 是使用Cocos Studio还是Cocos Code IDE?
这两个是不同的工具,Cocos Studio是可视化编辑器,Cocos Code IDE是代码调试工具。
16. 在Cocos Code IDE运行以前的项目,出现错误 “Unable to access file "plugins/org.eclipse.egit.core.nl_zh_4.3.0.v20140623031152.jar!META - INF/MANIFEST.MF"”
问题原因不明。请详细描述问题,以便技术人员解答。
17. 我的Cocos Code IDE总死机(Win7系统),你们呢?
问题原因不明。官方测试未发现该情况,请在线反馈,并详细描述问题,以便技术人员解答。
18. 引擎要更新版本,直接解压覆盖吗?
此问题与问题14相同。
19. 请问Cocos 2.1 Lua如何更好地支持中文字符串?
将源代码保存为utf - 8编码即可。
20. Cocos2d - x 2.2.6 GUIReader的setPropsForButtonFromJsonDictionary在iOS 64位系统触发闪退,是否有问题?
请更新至最新引擎,老版本引擎可能没有适配64位系统。