恶梦射手案例完结

2014年11月24日 11:02 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 14:00

项目介绍

“恶梦射手(Nightmares Shooter)”是 Unity 官方在 2014 年 Unity 大会上展示的一款生存射击游戏,同时也是一个教学项目。该项目需要使用 Unity 3D 4.6 或更高版本。

课程目录

第 1 章:中文直播视频

  • 课时 1:创建环境,设计主角的控制
  • 课时 2:敌人的控制和敌人的生成

第 2 章:原版英文视频(供参考)

  • 课时 3:项目与教学概览
  • 课时 4:Environment
  • 课时 5:Player Character
  • 课时 6:Camera setup
  • 课时 7:Creating Enemy
  • 课时 8:Health HUD
  • 课时 9:Player Health
  • 课时 10:Harming Enemies
  • 课时 11:Scoring points
  • 课时 12:Spawning Enemies
  • 课时 13:Game Over

课程学习途径

你可以通过以下链接前往学习该课程:https://www.taikr.com/course/135

《我们一起来学 Unity 第一季》相关信息

《我们一起来学 Unity 第一季》是一门具有挑战性的网络互动公开课,历时 3 个月,由 13 个游戏案例组成,涵盖了 2D、3D 游戏,益智反应、射击、飞行、跑酷等多种趣味游戏类型。

在课程设计方面,我们力求在一个星期内讲完一个案例,让学员学完后能够完成练习 demo。不过,由于课程安排为 2 - 3 节课,每节一个半小时,无法细致地涵盖所有方面。因此,这门公开课要求学员至少具备 Unity 3D 基础班水平。

《我们一起来学 Unity 第一季》所有案例汇总课程链接:https://www.taikr.com/course/134