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更新于 2025-11-21 13:58
本次更新涵盖了 Unity3D 动作游戏全攻略的 8 - 20 课时。
课时学习地址
本次更新的课时目录
第 2 章 主角的控制
- PPT 课时 8:主角的控制 PPT 课时
- 课时 9:创建环境
- 课时 10:摄像机的跟随
- 课时 11:使用 CharacterController 控制行走
- 课时 12:添加虚拟杆控制行走
- 课时 13:主角的状态机设计
- 课时 14:攻击的动画控制
第 3 章 敌人的设计和 AI 开发
- PPT 课时 15:敌人的设计和 AI 开发 PPT 课时
- 课时 16:Boss 模型的导入和导入设置
- 课时 17:根据导入动画设计 Boss 的状态机
- 课时 18:开发 Boss 的 AI(自动攻击和自动寻路)
- 课时 19:添加 Monster 的模型和动画
- 课时 20:设计 Monster 的状态机和 AI