使用unity3d做2d游戏

2015年03月06日 16:11 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:44

项目创建

使用 Unity3D 开发 2D 游戏,首先需要安装最新版本的 Unity。安装完成后,通过“File -> New Project”来创建一个新项目。点击“Set...”按钮,浏览并选择要保存 Unity3D 项目的硬盘位置路径,输入项目名称,然后点击“Save”。在新项目中,你可以根据需求选择导入任何包,这里我们不导入任何包,最后点击“Create Project”按钮完成项目创建。

接着,在项目视图中创建一个名为“Scenes”的文件夹。通过“File -> Save Scene As”保存当前场景,将其重命名为“level1”,然后点击“Save”。

安装 Orthello 2D

在“Window -> Asset Store”中打开 Asset Store,搜索“orthello2D”,下载最新版本并导入到项目中。

Orthello 2D 初始化设置

Orthello 的官网上有许多详细信息,可指导你如何设置并使用该插件。下面为你介绍一些简单步骤。

为了让 Orthello 在场景(Scene)中正常工作,你需要进行一些设置,并且在创建的每个场景中都要重复这些步骤。

  1. 在 Unity Project 视图中,点击“Orthello -> Objects”,然后将 OT prefab 拖动到 Scene 视图中。 OT prefab 相当于后续要添加的动画和精灵的容器。将 OT prefab 添加到场景后,会自动对主相机(Main Camera)进行一些调整,以使其更适合 2D 游戏。最重要的是,它会将投影方式改为正交投影(Orthographic),并将相机的 Size 设置为 332(不过目前版本应该设置为 384 )。

安装 iTween

打开 Asset Store,搜索“iTween”,并将其导入到项目中。

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boke

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